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Autore Discussione: [WINE] Adobe Photoshop CS3  (Letto 1208 volte)
0 Utenti e 1 Utente non registrato stanno visualizzando questa discussione.
djAnthony93
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« Risposta #40 inserita: 07 Gennaio, 2009, 21:45:36 »

Volevo solo sapere se dalla versione 1.0.1 sono tutte BETA...
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« Risposta #41 inserita: 08 Gennaio, 2009, 13:08:44 »

Volevo solo sapere se dalla versione 1.0.1 sono tutte BETA...
La 1.0.1 è l'ultima stable version ufficiale, le altre sono beta che diverranno col tempo a loro volta versioni ufficiali. Comunque non spaventarti, io uso da mesi le versioni beta e tutto funziona liscio come l'olio.
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« Risposta #42 inserita: 08 Gennaio, 2009, 13:44:16 »

Ok vada per la multiselezione. Comunque i livelli li puoi fondere. Manca un automatismo magari senza e' scocciante ma non e' che non puoi farlo. Magari puoi scrivere agli sviluppatori.
Intendevo dire che la fusione non è l'unica operazione che puoi fare sui livelli e se per spostare insieme oggetti su livelli diversi e coerentemente fra loro devi per forza fonderli in un unico livello... perdi il vantaggio di lavorare per livelli!
PS al contrario ti permette di mantenere la separazione degli oggetti su vari livelli e fare contemporaneamente tutte le operazioni che vuoi su quei livelli. Solo in fase di esportazione di un'immagine piatta, per diverse esigenze, puoi decidere di fonderli insieme, altrimenti continui tranquillamente a lavorare su livelli e non perdi il vantaggio di questo modo di sviluppare grafica.

Il 32 bit mi sembra forse la cosa piu importante per una tipografia. Tuttavia non posso sperimentare il funzionamento di CEGL. Se lo attivo non mi accorgo di nulla eppure i colori dovrebbero essere decisamente di piu. Boh forse e' solo l'inizio come dici.

Non vedo il vantaggio di usare il 16 bit se hai il 32 per canale.

Non so come funzioni la combinazione di colori Pantone che ho letto su Wikipedia ma e' veramente cosa necessaria?
Il 32 bit è un caso limite che si usa per particolari scopi e poco altro. Le immagini sono troppo grandi e diventano difficilmente utilizzabili da pc vecchiotti. Quindi normalmente nessuno sviluppa grafica a 32bit di profondità colore. Ciò non toglie che questa enorme grandezza di colore è importantissima in alcuni ambiti. Diventa infatti necessario, per esempio, per elaborare le immagini ottenute nella fase di rendering, da applicazioni per grafica tridimensionale tipo Blender. Questo ti permette di effettuare, in fase successiva al rendering, tutte quelle regolazioni di gamma e colori che calcolate su un'immagine a 8 bit ti farebbero perdere dettagli in modo inaccettabile.

Il discorso per la tipografia.
I computer, i monitor, i televisori funzionano secondo la regola della sintesi additiva, cioé per ottenere il bianco devi aggiungere colore.
Quando scegli un colore in GIMP te ne accorgi. Sposti tutte e tre le barre della gamma RGB verso destra e ottieni il bianco, le azzeri e avrai il nero.

I pigmenti in natura invece si fondono con sintesi sottrattiva cioé più aggiungi colori più ti avvicini al nero, e se vuoi ottenere il bianco devi sottrarre colore. Questa è l'esperienza che fai da bambino quando sbagli colore sul disegno e vuoi correggerlo coprendolo con un altro colore. A lungo andare ottieni una patacca scurissima molto vicina al nero.

Ora, se ci pensi scoprirai che le stampanti usano proprio la sintesi sottrattiva e che lavorano con i colori CMYK (ciano, magenta, giallo e nero) e non con i colori del computer RGB (rosso, verde, blu).

Se il tuo programma è in grado di gestire nativamente il CMYK.... capirai che sei a cavallo, con la giusta calibrazione degli strumenti di stampa e dei monitor avrai la certezza che i colori che vedi a monitor saranno anche quelli che vedrai sulla carta.

Se il tuo programma non gestisce nativamente il CMYK allora dovrai fare un'operazione di conversione dei colori dalla scala RGB a quella CMYK con evidente degradazione della qualità dei colori e sicura differenza degli stessi fra ciò che vedi a monitor e ciò che avrai stampato su carta.

Questa è la reale portata dell'affermazione "Gimp non supporta il CMYK e Photoshop sì". Che vuole anche dire che se fai grafica per il web o comunque per supporti digitali, non te ne frega niente di usare Photoshop (ovvio, se ti trovi bene con Gimp  Grin ) e puoi vivere tranquillo.
Se invece pretendi di stampare grafica professionale (e quindi riviste, giornali, volantini, pieghevoli, poster e così via...) devi per forza avere un programma in grado di farti lavorare in CMYK.
Lo standard mondiale si chiama Photoshop.
« Ultima modifica: 08 Gennaio, 2009, 17:54:34 da Xiam » Registrato

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« Risposta #43 inserita: 08 Gennaio, 2009, 16:59:02 »

Allora mi conviene ad installare una compatibile con Photoshop CS3 no? Visto che funzionano... proprio con Photshop non devono funzionare!? xD
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« Risposta #44 inserita: 08 Gennaio, 2009, 17:33:24 »

Allora mi conviene ad installare una compatibile con Photoshop CS3 no? Visto che funzionano... proprio con Photshop non devono funzionare!? xD
Huh?
stai dicendo una versione di Wine compatibile con CS3?
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« Risposta #45 inserita: 08 Gennaio, 2009, 17:34:22 »

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« Risposta #46 inserita: 08 Gennaio, 2009, 17:44:43 »

Mah... sono 3 pagine che ti dico che non esiste ancora!
L'ultima disponibile, la 1.1.12 è data come Bronze in CS3.
Dimmi che stai scherzando......  Rotfl
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« Risposta #47 inserita: 08 Gennaio, 2009, 18:03:06 »

Si sto scherzando!  Rotfl
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« Risposta #48 inserita: 29 Gennaio, 2009, 13:24:14 »

Scusate,
se sapete che le pagine di Wikipedia al riguardo non sono corrette perché non le modificate?
È la forza di Wikipedia: si condivide il sapere. Se uno sbaglia o dice una caz...ta può essere corretto (modificato).

Grazie.

PS.: il fatto che la comunità stia facendo un buon lavoro con Gimp non vuol dire che per forza sia al pari di Ps. È innegabile che sia il punto di riferimento nella grafica.
Il fatto di non poter stampare degnamente quello che fai vuol dire fare il lavoro a metà... scusate se è poco... Risulta, in automatico, destinato solo a utenti domestici, che guardano le foto a monitor o le portano a stampare con il cd (questo si si può fare). Ma ripeto, se vuoi fare tu il lavoro fino alla fine per essere sicuro del risultato... No no
Non c'è solo l'interfaccia grafica ma ci sono anche gli algoritmi di elaborazione (ma non so fare un confronto)...
Per non parlare del motore di conversione del colore... Anche questo è fondamentale (stiamo parlando solo di colore) ed è risaputo che quello di Adobe sia il migliore.
Però, ripeto, questo non significa che Gimp sia un prodotto fatto male. Dopo tutto Ps costa anche mille Euro
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« Risposta #49 inserita: 29 Gennaio, 2009, 20:07:56 »

Scusate,
se sapete che le pagine di Wikipedia al riguardo non sono corrette perché non le modificate?
È la forza di Wikipedia: si condivide il sapere. Se uno sbaglia o dice una caz...ta può essere corretto (modificato).

Grazie.

PS.: il fatto che la comunità stia facendo un buon lavoro con Gimp non vuol dire che per forza sia al pari di Ps. È innegabile che sia il punto di riferimento nella grafica.
Il fatto di non poter stampare degnamente quello che fai vuol dire fare il lavoro a metà... scusate se è poco... Risulta, in automatico, destinato solo a utenti domestici, che guardano le foto a monitor o le portano a stampare con il cd (questo si si può fare). Ma ripeto, se vuoi fare tu il lavoro fino alla fine per essere sicuro del risultato... No no
Non c'è solo l'interfaccia grafica ma ci sono anche gli algoritmi di elaborazione (ma non so fare un confronto)...
Per non parlare del motore di conversione del colore... Anche questo è fondamentale (stiamo parlando solo di colore) ed è risaputo che quello di Adobe sia il migliore.
Però, ripeto, questo non significa che Gimp sia un prodotto fatto male. Dopo tutto Ps costa anche mille Euro

Ma infatti io non ce l'ho per niente con Gimp.
Non mi piace l'interfaccia, trovo ridicole le tre finestre ecc, ma queste sono pure e semplici impressioni personali. E non intaccano la mia stima nei confronti di chi ha creato il software, ripeto è quasi un miracolo dell'open source e spero possa crescere a livelli che gli permettano di combattere ad armi pari con PS.

D'altra parte non considero neanche giustificato il prezzo di PS, è semplicemente troppo caro. Un conto è a lavoro dove fai la spesa perché hai un ritorno, ma comprarlo per usarlo a tempo perso a casa è una scelta fuori dal mondo e in quel caso Gimp è sicuramente preferibile per rapporto prezzo/funzioni.
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