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3rd Party Projects

Questa sezione ha lo scopo di raccogliere le iniziative/progetti della nostra comunità legati ad Ubuntu.
I progetti ospitati nascono da iniziative degli utenti o gruppi di utenti.
In futuro i progetti potrebbero rimanere iniziative "personali" o essere integrate nella distribuzione, sponsorizzate da Ubuntu o dalla Canonical a discrezione dei responsabili.
All'interno di essa, sarà possibile inserire delle discussioni che hanno la funzione di pubblicizzare avvenimenti, iniziative e progetti software su Ubuntu e GNU/Linux in generale
Sarà inoltre possibile, per un utente proporre lo sviluppo di nuovi software, in questo caso la discussione di richiesta avrà la funzione di generare un requisito funzionale del prodotto da sviluppare
  • Sez. I - Iniziative
    • Fanno parte di "iniziative", ad esempio, le seguenti categorie: corsi, progetti editoriali, libri.
    • La segnalazione di una iniziativa avviene creando una discussione con l'annuncio.
    • Una volta effettuata la segnalazione, la discussione viene chiusa dal Gruppo Staff o moderatore della sezione.
    • Se l'iniziativa esposta, comporta un costo di adesione o fruizione, questo deve essere esplicitamente riportato all'interno della discussione.
    • È obbligatorio, segnalare all'interno della discussione i riferimenti per poter contattare/partecipare all'iniziativa.
  • Sez. II - Progetti
    • La segnalazione di un progetto software, come per le iniziative, avviene e si sviluppa all'interno di una singola discussione.
    • Sarà consentito l'inserimento di software solo se rilasciati sotto licenza GPL (in tutte le sue versioni) o equivalente, tale da garantire all'utente l'utilizzo del prodotto senza restrizioni e allo sviluppatore la proprietà intellettuale del codice prodotto.
    • Nell'oggetto della discussione, dovrà essere riportata la categoria ed una semplice descrizione del tool.
    • Se il progetto ha già un sito che lo ospita, sarà a discrezione del Gruppo Staff o del moderatore della sezione chiuderla come segnalazione o lasciarla aperta.
    • Se il progetto non ha un sito che lo ospita, si potranno aprire due discussioni, una per proporre modifiche/implementazioni (dove nel titolo occorre specificare [sviluppo]) ed una per segnalare problemi (e nel titolo dovrà comparire [supporto])
    • Non è consentita l'apertura di nuove discussioni in riferimento a versioni superiori o modificate di un prodotto già riportato in precedenza.
    • Se il software, oggetto del progetto, ha una dimensione non superiore ai 200Kb, per prodotti che non hanno un sito che li ospita, sarà possibile allegarlo alla discussione.
  • Sez. III - Proposte
    • Una proposta deve essere eseguita e si svilupperà all'interno di una singola discussione.
    • Le proposte dovranno essere inserite direttamente nella sezione "3rd Party Projects".
    • Dovranno essere specificate le funzionalità che devono essere sviluppate.
    • Non dovranno essere riportate diciture tipo "...deve fare come questo software...", ma indicare nel miglior modo possibile i requisiti.
    • Una volta segnalato, la discussione resterà aperta per consentire uno scambio di idee su come sviluppare il codice o finché uno sviluppatore non fornirà una soluzione (da pubblicizzare poi, come visto prima, nella sezione Progetti) che ne soddisfi il requisito.
Per consentire una più semplice consultazione della sezione, nel titolo dovrà essere specificata la categoria di appartenenza, ad esempio:
  • [Iniziativa]
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  • [Proposta]
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Autore Discussione: [Progetto] LOST IN FLATLANDIA - gioco molto semplice da terminale  (Letto 898 volte)
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Ophys
Novello Novizio

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« inserita: 14 Novembre, 2009, 19:16:23 »

su questo forum ho conosciuto il libro flatlandia http://it.wikipedia.org/wiki/Flatlandia e, siccome volevo perdere un po di tempo con python, volevo provare a creare un piccolo e semplice gioco di logica
il gioco consiste nel ragionere in "due dimensioni" , con problemi a risposta multipla a cui il giocatore deve rispondere.
Mi sembra chiaro che il gioco non ha futuro, è solo un qualcosa su cui lavorarci imparando python.
naturalmente trama, istruzioni sono solo momentanee  Wink

questo è il codice , che putroppo dovrete copiare e incollare visto che non ho potuto mettere su google code (mi da accesso vietato).
in realta basta un occhiata per capire come è fatto senza provarlo. l'ho scritto ora in pochi minuti, tanto per esempio


Codice:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
print "LOST IN FLATLANDIA"
spazio = raw_input ()
print "Mi chiamo Edwin Abbott, lavoravo come fisico al CERN di Ginevra"
spazio = raw_input ()
print "Nel 2011, un incidente durante l'avvio del LHC porto alla creazione di un buco nero, che inghiottì me e i miei colleghi"
spazio = raw_input ()
print "Mi ritrovai cosi nel mondo di Flatlandia, un mondo a due dimensioni"
spazio = raw_input ()
print "Vuoi leggere le istruzioni (y;N)"
istruzioni = raw_input ()
if istruzioni == "y":
  print "In flatlandia esistono solo due dimensioni, lunghezza e larghezza. Immagina che il protagonista sia un punto su un piano, e cio che vede di una qualunque figura geometrica (i solidi non esistono) non è altro che una linera retta (esempio:  ____ )"
  spazio = raw_input ()
  print "Ma, per fortuna, ci sarà molto spesso la nebbia ad aiutarti. essa ti permettera di capire se un segmento sia meno o più distante da un altro"
  spazio = raw_input ()
  print "vicino = (_)"
  spazio = raw_input ()
  print "medio = (.)"
  spazio = raw_input ()
  print "lontano = (,)"
  spazio = raw_input ()
  print " esempio: pensa ad un triangolo regolare, di esso potrai vedere uno o due lati"
  print " questo: ________ è il lato di un triangolo"
  spazio = raw_input ()
  print " mentre questo :  ,,..___..,, sono due lati di un triangolo con al centro un vertice"
  print " per istruzioni decenti vai sul sito http://onqeorgnqern.lì"
  print " "
print "l'avventura è iniziata buona fortuna"
print "vedo un triangolo e un cerchio, probabilmente è meglio parlare con il triangolo"
print " 1) ,,,,......-------......,,,,,   2)  ,,,,,,,..-..,,,,,,,, "
spazio = raw_input ()
print "con quale delle due figure dovrei parlare?"
print "scegli: 1 o 2 ?"
p1 = raw_input ()
if p1 == "2":
 print "mi dispiace, hai sbagliato"
if p1 == "1":
 print "bravo"

Già c'è qualche problema, per esempio dovrei trovare dei caratteri ascii migliori per disegnare una linea.
« Ultima modifica: 14 Novembre, 2009, 19:44:42 da Ophys » Registrato
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« Risposta #1 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:22:01 »

Scusa, ma non sono capace, anche se molto curioso.
Io ho copiato il codice in un file che ho chiamato flat.py
poi da terminale ho dato
Codice:
python flat.py
ma mi dà errore...che sbaglio?

(sono a zero, ma vorrei cominciare a studiare python)
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« Risposta #2 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:32:11 »

non so dirti, sei sicuro di aver dato il comando nella stessa cartella in cui ai salvato il file?
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« Risposta #3 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:38:30 »

Si, certo.
Questo è quanto mi restituisce il terminale, sembra un problema di codifica ascii
Codice:
xxxx@xxxx-desktop:~$ python flat.py
File "flat.py", line 5
SyntaxError: Non-ASCII character '\xc3' in file flat.py on line 5, but no encoding declared; see http://www.python.org/peps/pep-0263.html for details
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« Risposta #4 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:41:57 »

prova con questo
Codice:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
print "LOST IN FLATLANDIA"
spazio = raw_input ()
print "Mi chiamo Edwin Abbott, lavoravo come fisico al CERN di Ginevra"
spazio = raw_input ()
print "Nel 2011, un incidente durante l'avvio del LHC porto alla creazione di un buco nero, che inghiottì me e i miei colleghi"
spazio = raw_input ()
print "Mi ritrovai cosi nel mondo di Flatlandia, un mondo a due dimensioni"
spazio = raw_input ()
print "Vuoi leggere le istruzioni (y;N)"
istruzioni = raw_input ()
if istruzioni == "y":
  print "In flatlandia esistono solo due dimensioni, lunghezza e larghezza. Immagina che il protagonista sia un punto su un piano, e cio che vede di una qualunque figura geometrica (i solidi non esistono) non è altro che una linera retta (esempio:  ____ )"
  spazio = raw_input ()
  print "Ma, per fortuna, ci sarà molto spesso la nebbia ad aiutarti. essa ti permettera di capire se un segmento sia meno o più distante da un altro"
  spazio = raw_input ()
  print "vicino = (_)"
  spazio = raw_input ()
  print "medio = (.)"
  spazio = raw_input ()
  print "lontano = (,)"
  spazio = raw_input ()
  print " esempio: pensa ad un triangolo regolare, di esso potrai vedere uno o due lati"
  print " questo: ________ è il lato di un triangolo"
  spazio = raw_input ()
  print " mentre questo :  ,,..___..,, sono due lati di un triangolo con al centro un vertice"
  print " per istruzioni decenti vai sul sito http://onqeorgnqern.lì"
  print " "
print "l'avventura è iniziata buona fortuna"
print "vedo un triangolo e un cerchio, probabilmente è meglio parlare con il triangolo"
print " 1) ,,,,......-------......,,,,,   2)  ,,,,,,,..-..,,,,,,,, "
spazio = raw_input ()
print "con quale delle due figure dovrei parlare?"
print "scegli: 1 o 2 ?"
p1 = raw_input ()
if p1 == "2":
  print "mi dispiace, hai sbagliato"
if p1 == "1":
  print "bravo"
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« Risposta #5 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:44:00 »

vero, grazie, correggo sopra
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« Risposta #6 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:48:57 »

no non è questione delle prime due linee....copiando si stanno generando caratteri strani (invisibili ad occhio nudo  Grin)

scarica questo
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« Risposta #7 inserita: 14 Novembre, 2009, 19:52:47 »

Beh, con le correzioni a me ha funzionato  Smiley
comunque ti segnalo di inserire il "?" alla richiesta di istruzioni
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