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[Xgl] xgl beryl + rendering

Configurazione, uso e personalizzazione di Unity e Compiz.

[Xgl] xgl beryl + rendering

Messaggioda Tr@sh » sabato 28 aprile 2007, 14:47

Ciao a tutti
ho appena installato e configurato Ubuntu feisty + xgl + beryl 0.2 + ati x1450 mobility e tutto funziona a dovere ....ma ho questo dubbio ...
quando sono entrato nella sessione Gnome e faccio il comando " glxinfo | grep renderingXlib " mi da risposta positiva ...rendering YES ...mentre se entro in XGL
e lancio lo stesso comando ...mi da :

glxinfo | grep renderingXlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":1.0".
direct rendering: No    (bad) (bad) (bad)

premetto che beryl funziona ...ma se lancio il glxgears ..la simulazione va molto lenta....mentre su Gnome va come un missile...

qualche idea ??

thx a lot  (good)
Tr@sh
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Re: [Xgl] xgl beryl + rendering

Messaggioda telperion » sabato 28 aprile 2007, 14:58

Tr@sh ha scritto:Ciao a tutti
ho appena installato e configurato Ubuntu feisty + xgl + beryl 0.2 + ati x1450 mobility e tutto funziona a dovere ....ma ho questo dubbio ...
quando sono entrato nella sessione Gnome e faccio il comando " glxinfo | grep renderingXlib " mi da risposta positiva ...rendering YES ...mentre se entro in XGL
e lancio lo stesso comando ...mi da :

glxinfo | grep renderingXlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":1.0".
direct rendering: No    (bad) (bad) (bad)

premetto che beryl funziona ...ma se lancio il glxgears ..la simulazione va molto lenta....mentre su Gnome va come un missile...

qualche idea ??

thx a lot  (good)


Funziona cosi.
Il direct rendering è l'accesso diretto all'hardware della scheda video senza passare dalla ram del sistema.

In una sessione normale la grafica del pc viene generata usando la ram del sistema (lento) e l'accellerazione è libera e disponibile per i video e per i giochi applicazioni 3d accellerate.

In una sessione XGL essendo xgl stesso un'applicazione 3d OpenGL l'accellerazione non è più disponibile ma condivisa da tutto il sistema.
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Re: [Xgl] xgl beryl + rendering

Messaggioda Tr@sh » sabato 28 aprile 2007, 18:20

telperion ha scritto:
Funziona cosi.
Il direct rendering è l'accesso diretto all'hardware della scheda video senza passare dalla ram del sistema.

In una sessione normale la grafica del pc viene generata usando la ram del sistema (lento) e l'accellerazione è libera e disponibile per i video e per i giochi applicazioni 3d accellerate.

In una sessione XGL essendo xgl stesso un'applicazione 3d OpenGL l'accellerazione non è più disponibile ma condivisa da tutto il sistema.


OK grazie per la spiegazione , allora se volessi far girare UnrealTournament 2004 lo devo far girare nella sessione Gnome e non XGL..giusto ?

grazie
ciaoo
Tr@sh
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