salve,
ho installato wxWidgets per compilare con windows dei programmi che ho fatto in linux che contengono socket per il protocollo tcp udp.
in particolare sulla mia macchina windows ho installato dev c++ ho preso le librerie di wxWidgets e le ho copiate nella include di dev c++.
Andando ad includere la libreria socket.h mi da errore perche non riesce a trovarmi la libreria wx/setup.h.
tra le varie librerie di xsWidgets ho trovato diversi file setup.h che pero non sono sotto la cartella wx; ho cmq provato a copiarle nella cartella wx ma nessuna di queste va bene.
Come posso risolvere questo problema?
wxWidgets
- Janvitus
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Re: wxWidgets
Codice: Seleziona tutto
@ubuntubox:~/Scrivania$ apt-file search wx/setup.h
libwxbase2.4-dbg: /usr/lib/wx/include/based-2.4/wx/setup.h
libwxbase2.4-dev: /usr/lib/wx/include/base-2.4/wx/setup.h
libwxbase2.6-dbg: /usr/lib/wx/include/base-unicode-debug-2.6/wx/setup.h
libwxbase2.6-dev: /usr/lib/wx/include/base-unicode-release-2.6/wx/setup.h
libwxbase2.8-dbg: /usr/lib/wx/include/base-unicode-debug-2.8/wx/setup.h
libwxbase2.8-dev: /usr/lib/wx/include/base-unicode-release-2.8/wx/setup.h
libwxgtk2.4-dbg: /usr/lib/wx/include/gtkd-2.4/wx/setup.h
libwxgtk2.4-dev: /usr/lib/wx/include/gtk-2.4/wx/setup.h
libwxgtk2.6-dbg: /usr/lib/wx/include/gtk2-unicode-debug-2.6/wx/setup.h
libwxgtk2.6-dev: /usr/lib/wx/include/gtk2-unicode-release-2.6/wx/setup.h
libwxgtk2.8-dbg: /usr/lib/wx/include/gtk2-unicode-debug-2.8/wx/setup.h
libwxgtk2.8-dev: /usr/lib/wx/include/gtk2-unicode-release-2.8/wx/setup.h
Re: wxWidgets
Io credo che ci sia un fraintendimento.
Non è che basti includere gli header di wx e linkarne le librerie per far magicamente funzionare un programma dovunque, bisogna anche riscrivere completamente il programma facendo uso degli oggetti e delle primitive di wx.
Ad esempio, nel caso di tcp/ip, oggetti come wxSocketServer, wxSocketClient, wxSocketEvent, ...
Non è che basti includere gli header di wx e linkarne le librerie per far magicamente funzionare un programma dovunque, bisogna anche riscrivere completamente il programma facendo uso degli oggetti e delle primitive di wx.
Ad esempio, nel caso di tcp/ip, oggetti come wxSocketServer, wxSocketClient, wxSocketEvent, ...
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