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Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 16:44
da andreanistico
Microsoft ha l'esclusiva per le DirectX, e la maggiorparte dei videogame famosi tra cui FIFA e PES per gli sportivi, ma anche ma anche COD (Call Of Duty), e ora non me ne vengono in mente, insomma avete capito, la categoria "avanzata" di videogiochi per PC. Ultimamente, si stanno diffondendo titoli famosi (ma non questi) anche per MacOSX

Sarà possibile vedere questi titoli anche per sistemi Linux come Ubuntu, senza il supporto di Wine?
Non mi rivolgo ai produttori, loro non ne fanno per Ubuntu soprattutto perchè sarebbero spese di produzione standard per un guadagno molto ridotto...
Voglio sapere se è TECNICAMENTE possibile, senza DirectX e altre componenti di Microsoft,  ottenere quel livello di grafica e realismo?

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 16:46
da AlexDiste
guardati il motore grafico di Oilrush, promette bene ed è tutto open source, anzi penso divverà il nuovo motore grafico standard di molti giochi, un pò come a suo tempo fu quello di quake che ispirò molti giochi.

OpenGl hanno molte potenzialità, se non quante DX, comunque un bel pò, solo che sono ancora poche sfruttate sopratutto per il mercato dei giochi

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 16:53
da andreanistico
AlexDiste ha scritto: guardati il motore grafico di Oilrush, promette bene ed è tutto open source, anzi penso divverà il nuovo motore grafico standard di molti giochi, un pò come a suo tempo fu quello di quake che ispirò molti giochi.

OpenGl hanno molte potenzialità, se non quante DX, comunque un bel pò, solo che sono ancora poche sfruttate sopratutto per il mercato dei giochi
DX è un componente grafico o la versione triste di xD?

Comunque, mi sono scordato di chiedere anche se, in un ipotetico futuro in cui sistemi Linux saranno sulla maggiorparte della macchina, o almeno in equilibrio con Windows per numero di utenti, i produttori penseranno a produrre anche per Linux?

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 16:54
da fez vrasta
beh il crysis engine mi pare verrà sviluppato per OpenGL dovendo girare su PS3 che da quanto ne so le utilizza.

e i giochi per PS3 bisogna ricordare che hanno un ottima grafica.

Comunque ci son vari giochi che promettono bene per linux, c'è un topic da qualche parte qui al bar riguardante i giochi per linux, ora non mi va di cercarlo però  ;D

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 16:58
da andreanistico
fez vrasta ha scritto: beh il crysis engine mi pare verrà sviluppato per OpenGL dovendo girare su PS3 che da quanto ne so le utilizza.

e i giochi per PS3 bisogna ricordare che hanno un ottima grafica.

Comunque ci son vari giochi che promettono bene per linux, c'è un topic da qualche parte qui al bar riguardante i giochi per linux, ora non mi va di cercarlo però  ;D
Uh... bè, i giochi per PS3 sono di un alto livello, perciò sto motore grafico OpenGL (che io, da nabbo in Linux, non avevo mai sentito nominare) deve essere ben sviluppato  ;)

Wow, ora io sto tenendo in una partizione Windows per i giochi... ma spero di toglierlo prima o poi...

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:00
da AlexDiste
Dx sta per DirectX.

OpenGl non è un motore grafico ma proprio un insieme di librerie per fare grafica in ambito Gnu/linux e su palystation ;D

PS: tenete questo sito tra i preferiti http://www.penguspy.com , vi dice i migliori giochi per gnu/linux

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:06
da fez vrasta
grazie del link ;)

beh se le software house per PS3 si sbattessero un mesetto per creare le versioni anche per linux mi farebbe molto piacere  (rotfl)

oilrush credo sia il primo gioco per Ps3 a star venendo sviluppato anche per linux.

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:10
da andreanistico
...credo che OilRash sia anche il primo gioco per Linux prodotto da una major ^^

Spero che ne usciranno altri... Anche perchè sembra che in molti paesi Linux sia utilizzato come/più di Windows... ma non è il caso dell'Italia, nè tantomeno degli USA  ;)

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:14
da fez vrasta
un gioco non esaltante a livello grafico ma che mi strippa troppo è Mother

un gioco di simulazione hacker  ;D

il primo capitolo è solo per windows ma il secondo è anche per linux, peccato che lo sviluppatore sembra essersi dato all'alcool e non mi pare vada avanti  :-\

http://www.v4ldemar.net/zeros/

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:18
da andreanistico
fez vrasta ha scritto: un gioco non esaltante a livello grafico ma che mi strippa troppo è Mother

un gioco di simulazione hacker  ;D

il primo capitolo è solo per windows ma il secondo è anche per linux, peccato che lo sviluppatore sembra essersi dato all'alcool e non mi pare vada avanti  :-\

http://www.v4ldemar.net/zeros/
.... LOL

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:21
da AlexDiste
io penso Linux possa rinsaldare la sua posizione sul web in questo periodo.

E vi spiego come mai, da sempre sappiamo che Linux=open source e quindi per rilasciare codice fatto bene ci si adatta agli standard anche quelli non ancora completamente definiti, va da se che in questo periodo chi fa i maggiori sforzi per html 5 è chi collabora con linux.

Non a caso il motore di rendering più performante per html5 è webkit che è open source. Sappiamo anche che Linux è nato in ambito server sopratutto quindi ha una gestione delle reti migliori di windows, inoltre meno problemi di sicurezza. Guardando infatti in dietro si nota che qualche periodo fa è uscito WebM, un codec video/audio open source, usabile benissimo in combo con i tag audio e video di html5.

Quindi abbiamo molti strumenti open source spesso sponsorizzati da gente che in Linux ci crede che stanno spingendo su html5, qualche major famosa potrebbe puntare quindi su quel mercato. Con html5, jquery, svg e webm si può fare in ambito web di tutto.
Non è un caso e non stupisce quindi che aziende come Google siano riusciti a ricreare con html5 un clone di quake.
http://www.ossblog.it/post/6037/quake-i ... -con-html5

e le potenzialità di html5, di webkit, di webm, ettc.. sono ancora agli inizi. Voi che ne pensate?

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:26
da fez vrasta
pazzesco O.O

addio flash!  (rotfl)

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:27
da AlexDiste
beh però per ora il pieno supporto ad html5 e webm e altre teconologie usate lo hanno solo chromium e safari, segue Firefox e infine IE. Opera non saprei dove piazzarlo, su html5test fa molto quindi si adatta bene al nuovo standard ma non so se supporta nativamente Webm

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:28
da andreanistico
AlexDiste ha scritto: beh però per ora il pieno supporto ad html5 e webm e altre teconologie usate lo hanno solo chromium e safari, segue Firefox e infine IE. Opera non saprei dove piazzarlo, su html5test fa molto quindi si adatta bene al nuovo standard ma non so se supporta nativamente Webm
AlexDiste ha scritto: io penso Linux possa rinsaldare la sua posizione sul web in questo periodo.

E vi spiego come mai, da sempre sappiamo che Linux=open source e quindi per rilasciare codice fatto bene ci si adatta agli standard anche quelli non ancora completamente definiti, va da se che in questo periodo chi fa i maggiori sforzi per html 5 è chi collabora con linux.

Non a caso il motore di rendering più performante per html5 è webkit che è open source. Sappiamo anche che Linux è nato in ambito server sopratutto quindi ha una gestione delle reti migliori di windows, inoltre meno problemi di sicurezza. Guardando infatti in dietro si nota che qualche periodo fa è uscito WebM, un codec video/audio open source, usabile benissimo in combo con i tag audio e video di html5.

Quindi abbiamo molti strumenti open source spesso sponsorizzati da gente che in Linux ci crede che stanno spingendo su html5, qualche major famosa potrebbe puntare quindi su quel mercato. Con html5, jquery, svg e webm si può fare in ambito web di tutto.
Non è un caso e non stupisce quindi che aziende come Google siano riusciti a ricreare con html5 un clone di quake.
http://www.ossblog.it/post/6037/quake-i ... -con-html5

e le potenzialità di html5, di webkit, di webm, ettc.. sono ancora agli inizi. Voi che ne pensate?
...che è grandioso... Anche perchè ultimamente sapevo che, a causa dei tag video HTML5 ai quali YouTube prima o poi passerà completamente, Firefox si stava ammazzando... WebM lo salva ;D

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:30
da AlexDiste
Comunque il motore di rendering Gecko per firefox sta andando molto piano a coprire tutto lo standard html5, attualmente i campioni sono i browser che montano webkit (safari e chromoum), anche se per una volta (e finalmente) anche Ie non è da sottovalutare

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:39
da Xan
vorrei ricordate che tutte le piattaforme diverse da windwos e xbox non supportano le directX
e tutte quelle che non supportano le directX utilizzano gia le openGL

quindi tutte le playstation, tutte le console nintendo, maosx, android, iphone etc etc utilizzano gia le opengl.

l'unico vergo GAP tra le opengl e le directX è nell'ambiente integrato, cioè la microsoft oltre le librerie grafiche direct3d fornisce tutto un ambiente di sviluppo integrato che gestisce anche l'audio etc etc, in pratica tutto quello che ti serve per sviluppare un gioco. al contrario le opengl sono soltanto una libreria grafica e l'ambiente è lasciato sviluppare a terzi, quindi tipo la sony se l'è fatto uno ad hoc per la playstation, la nintendo uno ad hoc per la wii etc etc. nessuno ne ha fatto uno per windows/linux/macosx ed al giorno d'oggi quindi sviluppare in openGL su windows, linux o anche macosx è piu complesso

Re: Giochi famosi per Linux e/o Ubuntu, si potrà fare?

Inviato: mercoledì 20 ottobre 2010, 17:42
da AlexDiste
inoltre alla Microsoft vice una regola non scritta: perdi tempo oggi per velocizzarti il lavoro domani. Microsoft rilascia molti framework che facilitano di molto la vita del programmatore e velocizzano il lavoro, mi sembra che in ambito Gnu/linux questo accade molto meno, ma magari è che conosco meno io l' ambiente.

Sembra però (per sentito dire) che programmare in DirectX sia anche più veloce e semplice che non in OpenGl, sicuramente in parte per quello che ha detto Xan (con Dx non hai solo grafica 3d (Direct3d) ma anche controlli per il suono (DirectSound) e quant altro, su OpenGl fai solo grafica) e in parte forse per mancanza di framework buoni per programmare in opengl