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Blender ha problemi nella GUI
Inviato: martedì 31 luglio 2007, 11:34
da DivXMan;-)
Ho fatto diverse ricerche sul forum e da quello che ho capito Blender ha problemi a livello di interfaccia grafica (pulsanti che spariscono, e in particolare una porzione dello spazio di lavoro 3D che non è visibile a causa di strisce......) a causa dei driver video delle schede ATI, io infatti ho riscontrato gli stessi problemi e posseggo anch'io una scheda ATI; però ci tenevo ad informarvi del fatto che Blender funziona su ELive!
Perchè?
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: martedì 31 luglio 2007, 11:45
da Bobby
in verità io ho una scheda ati e blender va che è una meraviglia.
Per essere più precisi che tipo di problemi/errori ti dà? E soprattutto cos'hai sotto il cofano del pc?
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: martedì 31 luglio 2007, 13:22
da DivXMan;-)
Il mio problema è esattamente lo stesso descritto in questo Topic:
http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=105339
Cioè spariscono i pulsanti e l'area di lavoro nello spazio 3D presenta delle righe, degli scacchi.
Premetto che NON ho ne Beryl ne Compiz installati.
Sotto il cofano c'è ben poco: Pentium III 600 Mhz, 192 Mb di Ram, Hd 80 Gb, Scheda video Ati Radeon 7000 VE 64 Mb DDR.
Il sistema operativo è Xubuntu 7.04, che se NON sbaglio ha l'accelerazione 3D abilitata di default.
So che il PC non è un granchè ma ci ho provato Elive e Blender non mi dava questi problemi....
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: martedì 31 luglio 2007, 14:44
da Bobby
per completezza ti segnalo anche questo:
http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=102981
ora che sotto il cofano la macchina sia poco potente a blender poco importa.
piuttosto che driver video stai usando? vesa, ati, fglrx. Io con altra scheda uso i fglrx e, ripeto, non ho problemi.
La butto lì perché non so se la tua scheda sia ancora supportata, ma hai provato anche con i fglrx?
se usi gil ati, ti posto un link, magari controlla se ci sono differenze con il tuo xorg.conf
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: mercoledì 1 agosto 2007, 10:29
da DivXMan;-)
Il driver che sto utilizzando è quello che Xubuntu ha messo in fase di installazione; seguendo la guida contenuta nel Topic che mi hai segnalato sembra che io stia utilizzando il driver Open Source (quindi ATI e non fglrx), anche se alcune opzioni qui descritte mancano nel mio Xorg.conf.
Dando i comandi
ottengo SGI come vendor
mentre con
ottengo SI, come deve essere;
Inoltre queste sono le differenze riscontrate tra il mio Xorg.conf e quello della guida:
Codice: Seleziona tutto
Section "Device"
Identifier "Radeon 9600"
Driver "ati"
BusID "PCI:1:0:0"
Option "XAANoOffscreenPixmaps"
EndSection
..... L'opzione "XAANoOffscreenPixmaps" è necessaria per l'accelerazione desktop AIGLX.
mentre nel mio Xorg.conf la voce "Option "XAANoOffscreenPixmaps"" NON c'è
Codice: Seleziona tutto
Section "ServerLayout"
Option "AIGLX" "true"
Identifier "Default Layout"
Screen "Default Screen"
InputDevice "Generic Keyboard"
InputDevice "Configured Mouse"
EndSection
L'opzione AIGLX è per abilitare le AIGLX per gli effetti speciali del desktop 3D.....
mentre nel mio Xorg.conf la voce "Option "AIGLX" "true"" NON esiste.
I driver fglrx NON li ho provati, ma non è che magari più che un problema di driver potrebbe essere la mancanza di queste opzioni a creare problemi?
Un altra cosa: la mia scheda video è tra quelle che hanno pieno supporto per l'accelerazione 3D.
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: mercoledì 1 agosto 2007, 11:59
da Bobby
da quanto mi dici mi sembra che xorg sia configurato correttamente, le opzioni che non ci sono si riferiscono agli effetti desktop (finestre trasparenti, cubo, exposè, ecc...) che tu non hai abilitato, non credo che c'entrino qualcosa.
In questa guida:
http://wiki.ubuntu-it.org/Hardware/Video/Ati/RadeonDriver?highlight=%28radeon%29,
aggiungono anche queste opzioni:
Codice: Seleziona tutto
Section "Device"
Identifier "ATI Technologies, Inc. Radeon 9600"
Driver "ati"
Option "AGPMode" "8"
Option "AccelMethod" "EXA"
Option "ColorTiling" "on"
BusID "PCI:1:0:0"
EndSection
Nella giuda c'è scritto come usarle e quando usarle.
Ora rimarrebbe una cosa che devo ancora indagare, quando usavo win smanettando con l'ati contol panel avevo messo tutte le opzioni al massimo ed il risultato fu che blender dava di matto. Mi chiedo se sia lo stesso problema,
impostazioni generali non corrette. Ma qui sono un po' impreparato, per i driver proprietari c'è, non so per quelli open.
So di non essere stato molto di aiuto, ma al momento non mi vieni in mente altro.
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: mercoledì 1 agosto 2007, 14:08
da DivXMan;-)
Ti ringrazio per il tuo aiuto; proverò a smanettare un po con Xorg, chissà che ne venga fuori qualcosa di buono; al limite proverò anche installando i driver proprietari. Nel caso in cui troverò una soluzione mi rifarò vivo!
Grazie ancora,
ciao
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: venerdì 3 agosto 2007, 16:11
da DivXMan;-)
Non è che per caso puoi dirmi come installare i driver Ati proprietari "FGLRX"? Questa è l'ultima spiaggia.
La mia scheda è una Radeon 7000, ma sul sito del produttore sembra che solo le schede dalla 8500 in su siano supportate dal driver ATI....
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: venerdì 3 agosto 2007, 16:35
da Bobby
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: sabato 4 agosto 2007, 11:49
da DivXMan;-)
Grazie per la pronta risposta!
Nel frattempo mi è anche venuto in mente che potrei far partire Elive e controllare il suo Xorg.conf!
Tenterò nei giorni a venire
Re: Blender ha problemi nella GUI
Inviato: lunedì 27 agosto 2007, 10:18
da DivXMan;-)
In questo periodo ho cercato di trovare le differenze tra Elive e il mio Xubuntu; innanzitutto entrambi utilizzano i driver ATI open. Successivamente ho analizzato il file Xorg di Elive e a prima vista sembra più completo di quello di Xubuntu: per esempio il monitor viene automaticamente riconosciuto con marchio, modello e caratteristiche esatte; per il resto sembra simile.
Ho provato a sostituire Xorg di Xubuntu con quello di Elive, il sistema sembra andare come prima, ma Blender comunque non vuole saperne nulla di funzionare!