blender e papercraft
blender e papercraft
son un amante dei modelli papercraft ma siccome non voglio installare wine ho cercato delle alternative. ho visto che usando blender e il comando uv mapping si riesce suddividere il modello creato come il programma paperkura. quindi ho bisogno di un aiutoo!! sapete darmi un buon tutorial sul uv? e poi come si fa a salvarlo per poi importarlo su gimp?
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