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blender e papercraft

Inviato: lunedì 31 gennaio 2011, 15:05
da xufu
son un amante dei modelli papercraft ma siccome non voglio installare wine ho cercato delle alternative. ho visto che usando blender e il comando uv mapping si riesce suddividere il modello creato come il programma paperkura. quindi ho bisogno di un aiutoo!!  sapete darmi un buon tutorial sul uv? e poi come si fa a salvarlo per poi importarlo su gimp?