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direct rendering: prima si, ora no?!?

Inviato: mercoledì 13 febbraio 2008, 0:38
da [Midnight]
Salve ragazzi, potreste aiutarmi?
Ho uno stranissimo problema :o
quando ho installato la gutsy avevo abilitato i driver proprietari ati per la mia x1600pro... tutto apposto xgl cubo e sboronerie varie, glxgears funzionava a tutto schermo i il comando #glxinfo | grep rendering dava direct rendering yes...
dopo un pò di aggiornamenti, nexuiz non mi andava... vado a dare il comando
#glxinfo | grep rendering e mi dà questo :o :
mirko@open_mind:~$ glxinfo | grep rendering
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":1.0".
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
mirko@open_mind:~$

ma che cavolo succede?? Eppure gli effetti desktop sono fluidissimi... con una dozzina di applicazioni aperte il cubo gira fluido ma intanto non ho direct rendering.... :-\

Qualcuno di voi mi aiuta?? ??? ???

EDIT:
tral'altro nno posso nemmeno giocare perchè Cedega mi dà come fallito il test per controllare la opengl:

OpenGL Direct Rendering -Failed
3D Acceleration -Passed
POSIX Threads -Passed
Copy Protection -Passed
OSS Sound -Passed
Alsa Sound -Passed

Re: direct rendering: prima si, ora no?!?

Inviato: mercoledì 13 febbraio 2008, 10:19
da glpiana
che io sappia, utilizzando xgl è normale che il direct rendering non vada. fai una prova: apri una sessione senza xgl e glxinfo | grep rendering dovrebbe restituire yes.

Re: direct rendering: prima si, ora no?!?

Inviato: mercoledì 13 febbraio 2008, 15:05
da [Midnight]
ti ringrazio era proprio questo! ora call of duty funziona alla grande... ma se voglio giocare devo andare nella sessione gnome d'emergenza... c'è un modo per disabilitare e poi abilitare la xgl dalla sessione gnome normale senza dover cambiare sessione per giocare?

Re: direct rendering: prima si, ora no?!?

Inviato: mercoledì 13 febbraio 2008, 15:10
da glpiana
no, perchè è proprio la sessione di xgl che ti impedisce il direct rendering, per cui devi terminarla e cominciarne una normale. quantomeno con le schede ati, che coi driver attuali necessitano di xgl per il composite.

Re: direct rendering: prima si, ora no?!?

Inviato: mercoledì 13 febbraio 2008, 15:15
da [Midnight]
già peccato... comunque grazie mille per la dritta