Probabilmente voglio fare qualcosa che è oltre le mie possibilità......
ora compilando mi mancano altre cose, ma come prima non capisco quali sono i pacchetti da scaricare.
Inoltre mi viene un dubbio, sto usando Gusty Gibbon con i fantastici effetti di compiz fusion, non è che mettendo questo allegroGL poi mi va in conflitto con quanto ho già? Ho già notato che alcuni giochi hanno dei problemi se lanciati insieme a compiz...(warzone, nero2)
Vista la mia scarsa preparazione (sono già contento di usare con successo Ubuntu da 1 anno e mezzo) è meglio lasciar perdere? Secondo rischio di impantanarmi per un gioco??
Vi metto comunque l'errore durante la compilazione di allegroGL
Codice: Seleziona tutto
silfun@My-World:~/alleggl$ ./configure
checking for gcc... gcc
checking for C compiler default output file name... a.out
checking whether the C compiler works... yes
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of executables...
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ISO C89... none needed
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking how to run the C preprocessor... gcc -E
checking for grep that handles long lines and -e... /bin/grep
checking for egrep... /bin/grep -E
checking for ANSI C header files... yes
checking for sys/types.h... yes
checking for sys/stat.h... yes
checking for stdlib.h... yes
checking for string.h... yes
checking for memory.h... yes
checking for strings.h... yes
checking for inttypes.h... yes
checking for stdint.h... yes
checking for unistd.h... yes
checking pthread.h usability... yes
checking pthread.h presence... yes
checking for pthread.h... yes
checking for pthread_create in -lpthread... yes
checking for X... libraries , headers
checking for XF86VidModeQueryExtension in -lXxf86vm... yes
checking dlfcn.h usability... yes
checking dlfcn.h presence... yes
checking for dlfcn.h... yes
checking for dlsym in -ldl... yes
checking for glXGetProcAddress in -lGL... no
checking for glXGetProcAddressARB in -lGL... no
checking GL/glx.h usability... no
checking GL/glx.h presence... no
checking for GL/glx.h... no
checking GL/gl.h usability... no
checking GL/gl.h presence... no
checking for GL/gl.h... no
checking for glBlendFunc in -lGL... no
configure: error: Unable to locate required OpenGL headers/libraries
silfun@My-World:~/alleggl$
La mente che si apre ad una nuova idea non ritorna mai alla dimensione precedente (Albert Einstein)