Codice: Seleziona tutto
fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because manual fog coordinates are provided
fixme:d3d8:IDirect3DDevice8Impl_CreateSurface (0x147fa8) call to IWineD3DDevice_CreateSurface failed
fixme:d3d8:D3D8CB_CreateSurface (0x147fa8) IDirect3DDevice8_CreateSurface failed
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateTexture Failed to create surface 0x43a7ad90
fixme:dsound:DllCanUnloadNow (void): stubnella cartella del gioco c'è un file di configurazione "OpenGLid.INI" dove ho disabilitato (credo) tutti gli effetti impostando tutto su 0 e aumentando la memoria per le texture, ma il crash rimane lo stesso, e capita soprattutto quando ho degli scontri armati...
ecco il file:
Codice: Seleziona tutto
Configuration File for OpenGLide
Version=Version0.09a2
[Options]
CreateWindow=0
InitFullScreen=0
EnableMipMaps=0
IgnorePaletteChange=0
Wrap565to5551=0
EnableFog=1
EnablePrecisionFix=0
EnableMultiTextureEXT=0
EnablePaletteEXT=0
EnableVertexArrayEXT=0
EnableFogCoordEXT=0
TextureMemorySize=50
WrapperPriority=2
FrameBufferMemorySize=8avvio il gioco in modalità finestra.
Non so cosa fare, qualcuno mi aiuti
grazie
