FreeCol non si avvia

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Optimus Prime
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FreeCol non si avvia

Messaggio da Optimus Prime »

Buona serata a tutti!!! come ve la cavate con FreeCol? io ho un problema con lui. Dopo ave seguito alla lettera tutte le lunghe e complicate istruzioni del Wiki:
http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/Strate ... =(freecol)
sono desolato nel vedere che non funziona. Mi trovo tre icone:
* FreeCol
* FreeCol (Windowed)
* FreeCol Uninstaller
sotto Giochi, ma niente, se le clicco non reagiscono.
Quale può essere il problema? e quali le soluzioni?

Grazie in anticipo, March.
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Senbee
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da Senbee »

Io ho fatto così:

- Installato Java (sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras)
- Scaricato l'installer dal sito (il primo link in bella vista sotto download, estensione jar)
- Sul desktop, clic destro sul file jar scaricato, apri con, Sun Java6 Runtime
- Seguito il menu d'installazione
- Sotto Giochi, c'è "FreeCool Unistaller" e "FreeCool (Windowed)".

Lanciando il gioco, va.
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Optimus Prime
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da Optimus Prime »

Qui no, mi sono accorto di avere le icone in giochi e sotto /home/marco la cartella FreeCol con il file "eseguibile" per avviare il gioco, la cartella Uninstallizer, ecc ... mi ricordo di aver scelto la cartella /home/marco durante l'installazione, ma mi era stata proposta. Ora mi chiedo se dovevo sceglierne un'altra. Tu cosa hai messo? dove va messo il gioco? se nò bisogna inserire dei collegamenti tra la cartella FreeCol in /home/marco/ e Applications -> Giochi? (uso Xubuntu). Al limite disinstallo e reinstallo, dando un'altra directory al posto di /home/marco se è sbagliata.

Seconda cosa che mi sono dimenticato ieri. La comunità PiemòntViv dice che FreeCol dà anche la possibilità di scegliere anche la Lingua Piemontese oltre a quella Italiana. :) Ieri ho installato il gioco in Italiano, perché quella Piemontese non era presente. Qualcuno di voi sa sè è possibile scegliere altre lingue? Non è che alcune lingue che hanno pochi utenti vanno scaricate a parte e non sono scaricare di default? Ho una gran voglia di provare il gioco in Piemontese.

Ciaoooooooooooooooooooo
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Senbee
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da Senbee »

Io durante l'installazione ho scelto solo Avanti Avanti eccetera nel puro stile Win ^_^, non ti so dire.
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DrTux

Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da DrTux »

@ Optimus Prime

Se non ti interessa l'ultima versione del gioco e se hai la hardy heron, ti segnalo che Freecol è già presente nei repo. Lo trovi anche su aggiungi/rimuovi.
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Optimus Prime
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da Optimus Prime »

Grazie Dottor Tux!!! ora va, e pensa che l'ho installata da repositary, uso Hardy Heron.  (rotfl)
Ora mi serve sapere come fare per installare la Lingua Piemontese.

Due domande:
1) come faccio ad avere dei nuovi coloni per fondare delle nuove città?  ???
2) se la mia presenza di una risorsa supera a capienza del magazzino, cosa me ne faccio? posso igrandire il magazzino? posso venderla? se si come?  ???

Ciao e grazie di tutto.  (b2b)
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alberto t.
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da alberto t. »

DrTux ha scritto: @ Optimus Prime

Se non ti interessa l'ultima versione del gioco e se hai la hardy heron, ti segnalo che Freecol è già presente nei repo. Lo trovi anche su aggiungi/rimuovi.
ciao
quale versione è disponibile nei repo di Freecol?
DrTux

Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da DrTux »

0.7.2

Ancora non è disponibile nessun aggiornamento tramite backport per questo gioco.
Ultima modifica di DrTux il domenica 17 agosto 2008, 12:48, modificato 1 volta in totale.
DrTux

Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da DrTux »

Optimus Prime ha scritto: Grazie Dottor Tux!!! ora va, e pensa che l'ho installata da repositary, uso Hardy Heron.  (rotfl)
Ora mi serve sapere come fare per installare la Lingua Piemontese.

Due domande:
1) come faccio ad avere dei nuovi coloni per fondare delle nuove città?  ???
2) se la mia presenza di una risorsa supera a capienza del magazzino, cosa me ne faccio? posso igrandire il magazzino? posso venderla? se si come?  ???

Ciao e grazie di tutto.  (b2b)
1) Li puoi importare dalla madre patria, quando mandi una nave.
2) Si può ingrandire il magazzino ma per farlo c'è bisogno di un tot di martelli (una risorsa di costruzione) che possono essere creati assegnando qualcuno nella bottega giusta. Ovviamente devi selezionare anche l'aggiornamento altrimenti i martelli verranno accumulati.
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Optimus Prime
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da Optimus Prime »

Dottore, Aiuto!!! non mi può dire qualcosa di più su questi martelli? ad esempio come li creo? come faccio a mettere una persona in una bottega? come faccio a creare una bottega? cioè un pò di parole ad un povero cerebroleso che gioca da zero.
DrTux

Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da DrTux »

Le botteghe sono già presenti non appena costruisci la città, per farle funzionare bisogna solo assegnare qualche colono, meglio se questo è specializzato. Per assegnare i coloni bisogna letteralmente prenderli col mouse e trascinarli sulla bottega. questa immagine dovrebbe essere chiarificatrice.
E ricorda sempre di stare attento al rapporto tra i coloni presenti e le scorte alimentari della città (le pannochie).
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Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da Optimus Prime »

Nell'esempio che hai inserito, mi sembra che bisogni avere 52 martelli per creare un lamber mill, ma ne ho solo 12. Ma come faccio ad avere i martelli da accumunare? devo avere per forza un uomo nel negozio della carpenteria? più ne ho e più velocemente costruisco?
DrTux

Re: FreeCol non si avvia

Messaggio da DrTux »

Per costruire i martelli c'è bisogno di avere almeno un uomo nella carpenteria, poi più ce ne sono e maggiore sarà la produzione.
Ovviamente un colono specializzato, cioè un carpentiere, produrrà più martelli rispetto ai galeotti o ai coloni semplici.
Per accumulare i martelli credo che basti non costruire nulla, ci  dovrebbe essere una opzione nel menù a tendina.
In più, andando avanti col gioco, non basteranno più i soli martelli ma ci vorranno anche altri tipi di risorse come le campane della libertà per sviluppare gli edifici o costruirne di nuovi.
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