Devo dire che Wine fa girare proprio bene Starcraft, specie se ci ricordiamo di limitare la profondità colore del driver video a 16 bit.
Purtroppo sembra però quasi impossibile giocare a Starcraft in Battle.net.
Si Lagga troppo e nessuno può entrare nel game creato.
Il problema credo sia dovuto alla famigerata porta 6112, che anche se aperta da Iptables con il comando:
iptables -I INPUT 1 -p tcp --dport 6112 -j ACCEPT
iptables -I INPUT 1 -p udp --dport 6112 -j ACCEPT
iptables -I OUTPUT 1 -p tcp --sport 6112 -j ACCEPT
iptables -I OUTPUT 1 -p udp --sport 6112 -j ACCEPT
e anche se forwadrdata correttamente nel router... non permette un traffico soddisfacente.
E' possibile che il problema sia stato generato dalla patch della Blizzarz 1.16a, che pare possa creare questo problema.
Un'altra voce che ho trovato googolando sostiene che il problema sta in un bug della prima versione originale nel CD di Starcraft, (che io possiedo).
Ho trovato qualcuno che sostiene di aver risolto il problema ma non riesco ad applicare la soluzione che trovate all'indirizzo:
http://pelish.spfree.net/index.php?PHPS ... 41#msg5441
Finora non ho avuto successo... ogni suggerimento è il benvenuto.
[RISOLTO] Starcaft: problemi di latenza troppo alta in Battle.net
[RISOLTO] Starcaft: problemi di latenza troppo alta in Battle.net
Ultima modifica di 300t il domenica 21 giugno 2009, 17:33, modificato 1 volta in totale.
Re: [RISOLTO] Starcaft: problemi di latenza troppo alta in Battle.net
ho risolto eliminando firestarter e azzerando le regole di iptables con:
iptables -F
Non è la soluzione migliore ma per il momento mi accontento
iptables -F
Non è la soluzione migliore ma per il momento mi accontento
Chi c’è in linea
Visualizzano questa sezione: 0 utenti iscritti e 3 ospiti
