Enemy Territory 2.06

Un'area dove scambiarsi informazioni riguardanti l'uso di Ubuntu per giocare. Segnalazione di nuovi giochi e di problemi riscontrati.
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DiMarz
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Enemy Territory 2.06

Messaggio da DiMarz »

Buongiorno a tutti e buona domenica.
Ho un problema con il gioco Enemy Territory. Ieri l'ho scaricato tramite Playdeb.net... é andato a buon fine, così pure l'installazione. Il problema subentra all'avvio. Vado su Applicazioni>Giochi>Wolfenstein 3D: Enemy Territory, clicco; a questo punto lo schermo va in risoluzione 800x600, il Computer ci "pensa" ed il gioco non parte.
Ho provato anche da terminale digitando "Et" e questo é il risultato:

alessandro@alessandro-desktop:~$ et
ET 2.60b linux-i386 May  8 2006
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/alessandro/.etwolf/etmain
/usr/share/games/enemy-territory/etmain/pak2.pk3 (22 files)
/usr/share/games/enemy-territory/etmain/pak1.pk3 (10 files)
/usr/share/games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/usr/share/games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (6 files)
/usr/share/games/enemy-territory/etmain

----------------------
3763 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
  Major opcode of failed request: 1
  Minor opcode of failed request: 0
  Serial number of failed request: 41
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
  Major opcode of failed request: 18
  Minor opcode of failed request: 0
  Serial number of failed request: 42
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
  Major opcode of failed request: 18
  Minor opcode of failed request: 0
  Serial number of failed request: 43
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
  Major opcode of failed request: 8
  Minor opcode of failed request: 0
  Serial number of failed request: 44
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
  Major opcode of failed request: 12
  Minor opcode of failed request: 0
  Serial number of failed request: 45
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
  Major opcode of failed request: 18
  Minor opcode of failed request: 0
  Serial number of failed request: 48
X Error of failed request: BadDrawable (invalid Pixmap or Window parameter)
  Major opcode of failed request: 136
  Minor opcode of failed request: 7
  Serial number of failed request: 53
X Error of failed request: BadValue (integer parameter out of range for operation)
  Major opcode of failed request: 154
  Minor opcode of failed request: 26
  Serial number of failed request: 53
Received signal 11, exiting...
Segmentation faul

Cosa posso fare? Grazie a tutti coloro che mi daranno una risposta
Finalmente non più Windowsdipendente
kiniao
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da kiniao »

non hai una scheda video adeguata per quel gioco  :P
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DiMarz
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da DiMarz »

Non penso
Finalmente non più Windowsdipendente
kiniao
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da kiniao »

questo e' il mio
glxinfo

102114 frames in 5.0 seconds = 20422.707 FPS
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DiMarz
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da DiMarz »

Questo é il mio:

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.2
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
OpenGL vendor string: DRI R300 Project
OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 20060815 x86/MMX/SSE2 TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.4
OpenGL extensions:
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging,
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_MESAX_texture_float, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution,
    GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements,
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset,
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
    GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
    GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
    GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
    GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program,
    GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
    GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays

16 GLX Visuals
  visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x70 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x71 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x72 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x73 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x74 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x75 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x76 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x77 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x78 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x79 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x7a 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x7b 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x7c 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x5f 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None

16 GLXFBConfigs:
  visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x60  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x61  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x62  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x63  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x64  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x65  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x66  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x67  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x68  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x69  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x6a  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x6b  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x6c  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x6d  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x6e  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x6f  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
Finalmente non più Windowsdipendente
kiniao
Prode Principiante
Messaggi: 146
Iscrizione: sabato 25 febbraio 2006, 10:26

Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da kiniao »

scusa quello postato da me sopra era glxgears


il tuo glxinfo sembra ok

sul mio config il composite e' disable e ET funziona perfettamente alla massima risoluzione (nel mio caso scheda video 9800 gtx+)


potresti fare un test con lightmark per compatibilita' opengl e prestazioni
http://dee.cz/lightsmark/Lightsmark2008.2.0.tar.bz2
Alendro
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da Alendro »

io ho lo stesso problema; la mia è una ati x1950pro e non credo proprio che non sia all'altezza e poi tutti gli altri fps vanno alla perfezione ( urban terror world of padman, smoking guns ecc )
che posso fare?
Ultima modifica di Alendro il martedì 27 ottobre 2009, 21:09, modificato 1 volta in totale.
kiniao
Prode Principiante
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Iscrizione: sabato 25 febbraio 2006, 10:26

Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da kiniao »

Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.

dopo parte il driver della scheda video .....

GL_RENDERER: GeForce GTS 250/PCI/SSE2
^3WARNNING: GL extensions string too long (4252), truncated to 4096
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_NV_fog_distance
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
Initializing GLX extensions
...using GLX_SGI_swap_control
...using GLX_SGI_video_sync
XF86 Gamma extension initialized


nem mio caso nvidia fa bene il suo lavoro, per schede vecchie o ati credo che ci siano i soliti problemi
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DiMarz
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da DiMarz »

Sono quasi sicuro che tu abbia ragione. Il Chipset della mia scheda Video ATI Radeon X1650 non é supportato da Ubunti 9.04..... spero che con la 9.10 (-1 al via) si risolvano i vari problemucci
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Alendro
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Iscrizione: venerdì 15 febbraio 2008, 18:46

Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da Alendro »

sembra che con la 9.10 i pro0blemi delle ati siano risolti, almeno adesso E.T. mi parte, ma quando scelgo un server il gioco non fa partire il download delle mappe........ qualcuno sa perchè??? :o
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DiMarz
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Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da DiMarz »

Buongiorno a tutti..... problema risolto..... con Ubuntu 9.10 il gioco si installa e funziona pure (CHE BELLO!!!) Mi scarica pure le mappe. Comunque l'ho installato tramite http://www.playdeb.net
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Alendro
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Iscrizione: venerdì 15 febbraio 2008, 18:46

Re: Enemy Territory 2.06

Messaggio da Alendro »

ciao, ho sempre lo stesso problema, quando mi connetto ad un server si blocca e non scarica le mappe;
Dedicatemi 2 minuti per favore, molti di voi sanno perchè succede!  ;D
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