urbanterror 4.1 problema avvio (risolto:scaricare dal sito ufficiale)
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lucaprosdo
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urbanterror 4.1 problema avvio (risolto:scaricare dal sito ufficiale)
Buongiorno, ho scaricato il pacchetto urbanterror 4.1, l'ho scompattato,ho reso il file ioUrbanTerror.i386 eseguibile, ma poi quando lo avvio lo schermo diventa nero per 2 secondi circa e poi la videata torna sul desktop uguale a prima e non succede niente,nessun errore. io ho ubuntu 8.04 e sono alle prime armi, ma la procedura che ho eseguito mi sembra corretta...suggerimenti? grazie a tutti.
(ho guardato nelle altre discussioni ma non ho trovato risposte chiare)
ho un pentium 4,1giga di ram,scheda grafica ati radeon 9250 128mb...
(ho guardato nelle altre discussioni ma non ho trovato risposte chiare)
ho un pentium 4,1giga di ram,scheda grafica ati radeon 9250 128mb...
Ultima modifica di lucaprosdo il venerdì 20 novembre 2009, 11:24, modificato 1 volta in totale.
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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
Controlla che ci sia l'accelerazione 3D prima di tutto:
Se il 3D è ok può essere colpa dei drivers che non supportano alcune estensioni di UrbanTerror. In questo caso sarebbe opportuno avviarlo da terminale e leggere l'output quando il gioco si chiude da solo.
Codice: Seleziona tutto
glxinfo | grep renderingquestione di seedings...
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lucaprosdo
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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
ok stasera provo i vi faccio sapere...grazie
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lucaprosdo
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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
glxinfo | grep rendering
il terminale mi dice yes
poi quando lancio l'eseguibile dal terminale (dopo l'oscuramento del monitor) mi dice cosi:
luca@luca-desktop:~$ ~/UrbanTerror/ioUrbanTerror.i386
ioQ3 1.35urt linux-i386 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...
----------------------
99 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX/SSE2 TCL
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc not found
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_VENDOR: Tungsten Graphics, Inc.
GL_RENDERER: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX/SSE2 TCL
GL_VERSION: 1.3 Mesa 7.0.3-rc2
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6
PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
^3WARNING: no shader files found
Received signal 11, exiting...
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
luca@luca-desktop:~$
cosa ne pensate??? grazie a tutti
il terminale mi dice yes
poi quando lancio l'eseguibile dal terminale (dopo l'oscuramento del monitor) mi dice cosi:
luca@luca-desktop:~$ ~/UrbanTerror/ioUrbanTerror.i386
ioQ3 1.35urt linux-i386 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...
----------------------
99 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX/SSE2 TCL
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc not found
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_VENDOR: Tungsten Graphics, Inc.
GL_RENDERER: Mesa DRI R200 20060602 AGP 8x x86/MMX/SSE2 TCL
GL_VERSION: 1.3 Mesa 7.0.3-rc2
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6
PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
^3WARNING: no shader files found
Received signal 11, exiting...
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
luca@luca-desktop:~$
cosa ne pensate??? grazie a tutti
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lucaprosdo
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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
novità? qualcuna sa darmi un consiglio?
...dal warning scritto alla fine credo che l'errore sia li...ma non so cosa fare >:(
...dal warning scritto alla fine credo che l'errore sia li...ma non so cosa fare >:(
- jimmy.77
- Scoppiettante Seguace

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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
prova a riscaricare lo ZIP dal sito. Non lo dico come fesseria: più di una volta questo problema (e similari) sono stati risolti in questo modo.
J.
J.
Legge di Gumperson: "La probabilità che qualcosa accada è inversamente proporzionale alla sua desiderabilità"
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lucaprosdo
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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
l'avevo scaricato da http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/Azione/UrbanTerror e non andava, mentro ora l'ho scaricato da http://www.urbanterror.net/page.php?6 e va!!!!!!! mah!!!! :-\ grazie a tutti!
- jimmy.77
- Scoppiettante Seguace

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Re: urbanterror 4.1 problema avvio
figurati! 
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