[Risolto] nessun driver hardware

Riconoscimento, installazione e configurazione delle periferiche.
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Tatatatan
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[Risolto] nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

Ciao ragazzi, sn nuovissimo di ubuntu, ho scoperto questo sistema operativo da poco piu di 2 settimane, e mi stupisce sempre!
cmq il mio problema è strano, almeno credo.... ;D
Quando installo un gioco, (quelli ubuntu) non partono, ovvero quelli standard (scacchi, forza 4 etc..) vanno, ma se gia inserisco Alien arena , non va!..quindi vidi su un'altra discussione...una "frase" che scrissi nel terminale,e adesso un paio di giochi (armagetron Advenced e Foobiliard) vanno, ma a tratti...
Quindi cercammo i miei driver, ma se andavo in Sistema-->Amministrazione-->Driver Hardware usciva questa frase :
Nessun driver proprietario è in uso in questo sistema... ::)
forse è questo il problema???...Come dovrei fare???....
grz in anticipo!

ps...SN una schiappa con il pc...se mi spiegate tutto, passo passo, ve ne sarei molto grato!
Ultima modifica di Tatatatan il lunedì 1 marzo 2010, 10:17, modificato 1 volta in totale.
l3on4rdo

Re: nessun driver hardware

Messaggio da l3on4rdo »

scheda video ?
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

allora

Intel(R) Core(TM) 2 CPU 6400 @ 2.13 GHz 2.14 GHz, 1,00 GB di RAM
SAPPHIRE RADEON X1550
e un'altra SAPPHIRE RADEON X1550 secondaria

(questo è tt quello che so...)
l3on4rdo

Re: nessun driver hardware

Messaggio da l3on4rdo »

posta il risultato di:

Codice: Seleziona tutto

glxinfo | grep render
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

esce questo

tatatatan@ubuntu:~$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa X11
    GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp,
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

C'È NESSUNOOOOOooooooooooooo(xD)
l3on4rdo

Re: nessun driver hardware

Messaggio da l3on4rdo »

Tatatatan ha scritto: C'È NESSUNOOOOOooooooooooooo(xD)
l'up in questo modo, sarebbe sconsigliato per regolamento.

puoi postare tutto il risultato di:

Codice: Seleziona tutto

glxinfo
se ho capito bene il precedente, mi sa che non sono in grado di aiutarti.
ciao
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

emm...scusate...x la frase di prima...ma vedevo che rispondevate a altri..e a me no...scsate ancora...cmq ecco tt

Codice: Seleziona tutto

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: Brian Paul
server glx version string: 1.4 Mesa 7.8-devel
server glx extensions:
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap, 
    GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: Brian Paul
client glx version string: 1.4 Mesa 7.8-devel
client glx extensions:
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap, 
    GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap, 
    GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer
OpenGL vendor string: Brian Paul
OpenGL renderer string: Mesa X11
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.8-devel
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
    GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_depth_clamp, 
    GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_elements_base_vertex, 
    GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program, 
    GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader, 
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_half_float_pixel, 
    GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging, GL_ARB_map_buffer_range, 
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, 
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
    GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_shader_objects, 
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shading_language_120, GL_ARB_shadow, 
    GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_sync, GL_ARB_texture_border_clamp, 
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, 
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, 
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, 
    GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object, 
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
    GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, 
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture, 
    GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_buffers2, 
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_framebuffer_blit, 
    GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_object, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_histogram, 
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, 
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object, 
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_provoking_vertex, 
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
    GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side, 
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, 
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, 
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, 
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, 
    GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_swizzle, 
    GL_EXT_timer_query, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_array_bgra, 
    GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_APPLE_packed_pixels, 
    GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ATI_blend_equation_separate, 
    GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_texture_env_combine3, 
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_fragment_shader, 
    GL_ATI_separate_stencil, GL_IBM_multimode_draw_arrays, 
    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, 
    GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_resize_buffers, 
    GL_MESA_texture_array, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, 
    GL_NV_blend_square, GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, 
    GL_NV_fragment_program, GL_NV_fragment_program_option, 
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_point_sprite, 
    GL_NV_texture_env_combine4, GL_NV_texture_rectangle, 
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, 
    GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, 
    GL_SGI_texture_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, 
    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, 
    GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays

3 GLX Visuals
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x22 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x51 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None

3 GLXFBConfigs:
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21  0 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x22  0 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x51  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
Ultima modifica di Tatatatan il lunedì 1 marzo 2010, 10:26, modificato 1 volta in totale.
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

l'avevo gia letto...ma ci capisco poco...l'ho detto che sn una schiappa!  :-[...
quindi cosa dovrei fare?
Fiodor

Re: nessun driver hardware

Messaggio da Fiodor »

non devi fare nulla, con la tua scheda puoi solo usare i radeon open...

Alien Arena ha dei problemi, va lento anche a me con la mia ATI x 1950 pro...

prova con openArena, nexuiz, warsow, se ti piacciono gli FPS
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BigLouis87
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da BigLouis87 »

Salve,
ho seguito io tempo fa tatatatan in pvt, ma non essendo riuscito a risolvere il problema gli ho consigliato di scrivere qui.
Da quanto ricordo, il problema non dovrebbe essere del driver in sè, perchè io ho una x1600 e con gli open mi va (quasi) tutto a meraviglia...
Gli avevo fatto provare Armagetron, perchè a me andava, ma a lui, fatto partire da terminale dà un errore del genere:

Codice: Seleziona tutto

X Error of failed request:  BadRequest (invalid request code or no such operation)
  Major opcode of failed request:  135 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  19 (X_GLXQueryServerString)
  Serial number of failed request:  17
  Current serial number in output stream:  17
Googolando un po' ho trovato un problema simile:
http://www.linuxquestions.org/questions/linux-software-2/compiz-wont-start-after-upgrade-761409/page2.html
e dicevano di risolvere rimuovendo il pacchetto libgl1-mesa-glx e di sostituirlo con libgl1-mesa-swx11.
Facendo in questo modo i giochi partivano, ma naturalmente andavano lentissimi senza accelerazione 3d... però partivano!
reinstallando mesa-glx si ritornava al punto d partenza...

Ho provato anche a fargli aggiungere il repo di xorg-edgers, per aggiornargli i driver e i mesa, ma senza risultati.
Alla luce di queste nuove rivelazioni, qualcuno ha qualche idea?
A parte questi smanettamenti che vi ho indicato, si partiva da un'installazione praticamente pulita (sempre che tatatatan nn abbia toccato qualcosa... :P)
Grazie ;)
Sia Linux che Windows si inspirano alle massime del grande Albert Einstein:
Linux: "La mente è come un paracadute. Funziona solo se si apre."
Windows: "Il segreto della creatività è saper nascondere le proprie fonti."
Fiodor

Re: nessun driver hardware

Messaggio da Fiodor »

quello che trovo strano, per la mia esperienza, è che i comando glxinfo | grep render a me restituisce questo:

direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 20060815 x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL


quell'errore mi è capitato di vederlo spesso quando si faceva un'avanzamento di versione o si aveva una ATI 9200/50/se


sarebbe il caso che riprovasse con un CD Live e vedere cosa gli restituiscono i comandi.
Ultima modifica di Fiodor il domenica 28 febbraio 2010, 20:41, modificato 1 volta in totale.
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

continuo a nn capirci...uff..cmq openArena nn va...tanto x cambiare...
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BigLouis87
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da BigLouis87 »

tatatatan, fai come dice Fiodor, metti il cd di ubuntu e lo fai partire all'avvio con "Avvia o installa Ubuntu", poi apri un terminale e dai lo stesso comando glxinfo|grep render oppure provi a installare (si, lo puoi fare con la live, come fosse la versione installata!) armagetron o altri giochi e vedi se ti danno lo stesso problema
Sia Linux che Windows si inspirano alle massime del grande Albert Einstein:
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Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

dp problemi di nn so quale natura...il pc nn si accendeva...poi si è acceso in xp...e ho disinstallato e reinstallato ubuntu...
adesso ho rifatto cio che mi avete chiesto prima eccovi il risultato

tatatatan@ubuntu:~$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 (RV515 7183) 20090101 x86/MMX/SSE2 TCL
Fiodor

Re: nessun driver hardware

Messaggio da Fiodor »

mi sembra a posto adesso... riprova openArena


Ps: forse prima si era incasinato con le varie prove fatte...
Tatatatan
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Re: nessun driver hardware

Messaggio da Tatatatan »

cmq adesso va tt bnissimo...GRZ!...
Fiodor

Re: nessun driver hardware

Messaggio da Fiodor »

ottimo !  (b2b)
l3on4rdo

Re: nessun driver hardware

Messaggio da l3on4rdo »

Tatatatan ha scritto: cmq adesso va tt bnissimo...GRZ!...
sono contentissimo che con l'aiuto loro tu abbia risolto  (good)
ti devo chiedere cortesemente due favori:

primo:
dovresti mettere risolto nel primo titolo.
vai nel primo messaggio, clicca modifica, poi prima del titolo scrivi [risolto].

secondo:
il settimo messaggio, quello con l'output intero di glx andrebbe modificato perchè non rende leggibile (per un utente che dovesse leggerla in futuro) questa discussione.
vai al messaggio, clicca modifica, evidenzia tutto l'output e poi premi il bottone con # che trovi sopra le faccine.

ciao ciao
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