[Beryl] Beryl su AiGLX/XGL per GNOME/KDE/XfCE

Configurazione e uso dell'interfaccia utente predefinita fino alla versione 16.04 di Ubuntu.
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Bandiera_Tricolore
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da Bandiera_Tricolore »

scusate, non so se è colpa di Beryl, ma perchè premendo ctrl+alt+esc non si apre xkill?
Io credo che l'universo non sia altro che un software. Il linguaggio di programmazione è la matematica, la fisica, la chimica........ il programmatore è Dio. (Bandiera_Tricolore)
Il gioco degli scacchi è lo sport più violento che esista (Garri Kasparov)
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telperion
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Png e Svg PLUGIN

Messaggio da telperion »

Attenzione , dalla revision 1680 di Beryl sono stati aggiunti
i plugin Png e Svg per visualizzare le immagini:

Immagine

Ricordatevi di attivarli in configuratore beryl
altrimenti immagini sfondo top bottom cubo,
non verranno visualizzate.
mauro21
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da mauro21 »

ma te come fai ad avere questi plugin? ma si possono scaricare da qualche sito per poi compilarli? (come ho fatto io ieri col plugin screensaver)
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Embrace
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da Embrace »

Sono nelle sorgenti che scarichi mediante subversion
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da mauro21 »

mi sa che non ho capito molto bene

allora io uso i repo di trevino
ma le cose che scarico non sono delle subversion?
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da Embrace »

In teoria si se sono aggiornati giornalmente (perdona il gioco di parole :))
Io ho quei plugin con l'aggiornamento di oggi direttamente da svn, forse trevino non ha ancora aggiornato...
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da mauro21 »

e non posso aggiornare io come fate voi?
cioe non si puo sia aggiornare manualmente sia ricevere gli aggiornamenti da trevino?
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da telperion »

mauro21 ha scritto: ma te come fai ad avere questi plugin? ma si possono scaricare da qualche sito per poi compilarli? (come ho fatto io ieri col plugin screensaver)
Stasera o domani ti arrivano dai repository di Trevino.
Ti avviso solo,
che se ti spariscono le immagini
del fondo e dei caps del cubo,
non è un bug,
ma solo che le immagini,
ora sono gestite tramite plugin,
invece che dal core,
cosi aggiungendo plugin,
si potranno, eventualmente,
gestire anche altri formati,
oltre a Png e Svg.
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da telperion »

mauro21 ha scritto: mi sa che non ho capito molto bene
allora io uso i repo di trevino
ma le cose che scarico non sono delle subversion?
Le subversion sono
codice sorgente da compilare.
I pacchetti di Trevino,
sono subversion appunto,
compilate da lui.
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da mauro21 »

ma scusa... per compilare... non bisogna fare make e sudo make install (o make install) e basta?
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da telperion »

mauro21 ha scritto: ma scusa... per compilare... non bisogna fare make e sudo make install (o make install) e basta?
Prima devi installare subversion
poi devi scaricare beryl in svn (vedi post 1)
poi nella cartella trunk:

Codice: Seleziona tutto

make debs
Devi ovviamente avere tutti i pacchetti di sviluppo necessari (che sono parecchi).

Nella cartella ~/beryl/trunk/distro-specific-build-files
trovi per ogni pacchetto nella cartella debian, il file control,
che contiene i pacchetti necessari alla compilazione (Build-Depends).

Ad esempio in: ~/beryl/trunk/distro-specific-build-files/beryl-core/debian/control
il file control del pacchetto beryl-core, trovi:
Build-Depends: debhelper (>= 5), cdbs, intltool, autotools-dev, pkg-config,
libpng12-dev, libxdamage-dev, libxcomposite-dev (>= 0.3), libxfixes-dev,
libxrandr-dev, libice-dev, libsm-dev, libgl1-mesa-dev, x11proto-gl-dev (>= 1.4.7),
makedepend | xutils-dev, libglib2.0-dev, libxrender-dev, libstartup-notification0-dev,
libxinerama-dev
Ultima modifica di telperion il martedì 12 dicembre 2006, 15:34, modificato 1 volta in totale.
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Plugin SNOW nuova versione

Messaggio da telperion »

Plugin Snow ( r 1669)

Immagine

Consiglio di mettere
Screen Update Delay al minimo (10),
altrimenti la neve và a scatti.
Aggiunto il selettore file
per scegliere il png della texture del fiocco.
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Re: Plugin SNOW nuova versione

Messaggio da Australiano »

telperion ha scritto: Plugin Snow ( r 1669)

Immagine

Consiglio di mettere
Screen Update Delay al minimo (10),
altrimenti la neve và a scatti.
Aggiunto il selettore file
per scegliere il png della texture del fiocco.
lo sai una cosa, a me mancano quelle due finestre che tu hai cerchiato!
Come mai?
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Re: Plugin SNOW nuova versione

Messaggio da thewall83 »

Australiano ha scritto: lo sai una cosa, a me mancano quelle due finestre che tu hai cerchiato!
Come mai?
Perchè lui ha compilato da svn, quindi ha l''ultima versione rilasciata, mentre credo tu abbia la versione pacchetizzata da trevino, che applicherà questi cambiamenti domani o cmq nei prossimi giorni. (good)
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Re: Plugin SNOW nuova versione

Messaggio da telperion »

thewall83 ha scritto:
Australiano ha scritto: lo sai una cosa, a me mancano quelle due finestre che tu hai cerchiato!
Come mai?
Perchè lui ha compilato da svn, quindi ha l''ultima versione rilasciata, mentre credo tu abbia la versione pacchetizzata da trevino, che applicherà questi cambiamenti domani o cmq nei prossimi giorni. (good)
Esatto, quello che vedi qui, di solito lo trovi negli aggiornamenti del giorno successivo.
Oppure se hai Dapper e usi i miei pacchetti, più o meno in contemporanea.
Ultima modifica di telperion il mercoledì 13 dicembre 2006, 0:12, modificato 1 volta in totale.
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da Bandiera_Tricolore »

Bandiera_Tricolore ha scritto: scusate, non so se è colpa di Beryl, ma perchè premendo ctrl+alt+esc non si apre xkill?
E anche KSnapshot!
Io credo che l'universo non sia altro che un software. Il linguaggio di programmazione è la matematica, la fisica, la chimica........ il programmatore è Dio. (Bandiera_Tricolore)
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da thewall83 »

telperion ha scritto:
mauro21 ha scritto: ma scusa... per compilare... non bisogna fare make e sudo make install (o make install) e basta?
Prima devi installare subversion
poi devi scaricare beryl in svn (vedi post 1)
poi nella cartella trunk:

Codice: Seleziona tutto

make debs
Devi ovviamente avere tutti i pacchetti di sviluppo necessari (che sono parecchi).

Nella cartella ~/beryl/trunk/distro-specific-build-files
trovi per ogni pacchetto nella cartella debian, il file control,
che contiene i pacchetti necessari alla compilazione (Build-Depends).

Ad esempio in: ~/beryl/trunk/distro-specific-build-files/beryl-core/debian/control
il file control del pacchetto beryl-core, trovi:
Build-Depends: debhelper (>= 5), cdbs, intltool, autotools-dev, pkg-config,
libpng12-dev, libxdamage-dev, libxcomposite-dev (>= 0.3), libxfixes-dev,
libxrandr-dev, libice-dev, libsm-dev, libgl1-mesa-dev, x11proto-gl-dev (>= 1.4.7),
makedepend | xutils-dev, libglib2.0-dev, libxrender-dev, libstartup-notification0-dev,
libxinerama-dev
Dopo aver scaricato e compilato beryl mediante svn, come si fa ad aggiornare il tutto? bisogna ripetere tutto da capo?
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da telperion »

thewall83 ha scritto: Dopo aver scaricato e compilato beryl mediante svn, come si fa ad aggiornare il tutto? bisogna ripetere tutto da capo?
Puoi rifare daccapo o
dalla cartella trunk
make update
e aggiorna il trunk
poi
make debs
oppure

make $NAME.newdeb (es: make beryl-plugins.newdeb)
per compilare solo alcuni pacchetti (il core viene ricompilato automaticamente)

Leggi il makefile , trovi tutto
usa solo i comandi con deb o debs per i pacchetti ubuntu.
In modules
elimina heliodor se non ti serve o aggiungi aquamarine:

........# originale:
emerald \
emerald-themes \
heliodor


........# no heliodor:
emerald \
emerald-themes


........# aquamarine:
emerald \
emerald-themes \
aquamarine
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da flash85 »

Ragazzi ho un problema molto fastidioso con beryl e openoffice in pratica alcune finestre come quella delle opzioni ad esempio mi appaiono a tutto schermo e senza bordi come da figura...
Sapete darmi una soluzione al problema??? thkx
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Re: Beryl su NVIDIA/XGL/AiGLX per GNOME/KDE/XfCE

Messaggio da telperion »

flash85 ha scritto: Ragazzi ho un problema molto fastidioso con beryl e openoffice in pratica alcune finestre come quella delle opzioni ad esempio mi appaiono a tutto schermo e senza bordi come da figura...
Sapete darmi una soluzione al problema??? thkx
Si lo fa anche a me , ma solo su KDE.
Su gnome come vedi

Immagine

invece, nessun problema.
Ultima modifica di telperion il mercoledì 13 dicembre 2006, 21:07, modificato 1 volta in totale.
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