LIBGL_ALWAYS_INDIRECT: che è?

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DaNieL85
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LIBGL_ALWAYS_INDIRECT: che è?

Messaggio da DaNieL85 »

Qualche giorno fà ho installato wow, tutto ok, al primo colpo.

Poi ieri non partiva più; L'ho avviato da terminale, e dava un sacco di errori, per quel poco che ci ho capito per la scheda grafica..

così, andando a tentativi, ho notato 2 cose strane, la prima è che il comando:

Codice: Seleziona tutto

glxinfo | grep rendering
mi restituisce: `direct rendering: No (LIBGL_ALWAYS_INDIRECT set)` se lo lancio nel terminale, se invece dò lo stesso comando da tilda (che uso in fullscreen con trasparenza), mi restituisce yes.

perchè? forse tilda con gli effetti grafici 'abilita' in un qualche modo il direct rendering? bho..

per ora ho  'risolto' con

Codice: Seleziona tutto

unset LIBGL_ALWAYS_INDIRECT
e è tornato a darmi yes anche nel terminale 'normale'...

Ma perchè da un giorno all'altro è saltata fuori sta cosa?
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ceon1
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Re: LIBGL_ALWAYS_INDIRECT: che è?

Messaggio da ceon1 »

Ciao, dò un up a questo post  anche se vecchiotto , perchè mi ritrovo anch'io lo stesso prblema.
Se da terminale dò

Codice: Seleziona tutto

glxinfo | grep render
mi da questo risultato

Codice: Seleziona tutto

direct rendering: No (LIBGL_ALWAYS_INDIRECT set)
OpenGL renderer string: ATI Mobility Radeon HD 4500 Series

Se invece lo dò usando Tilda il risultato è questo:

Codice: Seleziona tutto

direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: ATI Mobility Radeon HD 4500 Series
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color,
Credo che sia più attendibile il risultato del terminale, ma forse non c'entra nulla,  :-\  Qualcuno sa dirmi qualcosa?  Uso i driver proprietari Ati/Amd >, se può aiutare.
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lucabu
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Re: LIBGL_ALWAYS_INDIRECT: che è?

Messaggio da lucabu »

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