on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consiglia?
Regole della sezione
- Vietate categoricamente discussioni e messaggi riguardanti politica e religione.
- Evitare l'apertura di discussioni e sondaggi del tipo "mi sta bene questo taglio di capelli?", "che dentifricio usate?" e altre banalità simili.
- Le discussioni che non rispettano le regole suddette, usano linguaggio e toni giudicati non adatti, saranno chiuse dal Gruppo Forum senza preavviso con eventuali provvedimenti sanzionatori.
- Per il resto, è sempre valido il regolamento del forum.
- stestox
- Prode Principiante
- Messaggi: 229
- Iscrizione: venerdì 28 aprile 2006, 23:56
- Località: Cagliari
- Contatti:
on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consiglia?
ciao a tutti, grazie ad un altro topic ho ricordato di aver iniziato con un amico un mesetto fa a scrivere un gioco in php; ecco l'idea e la trama:
abbiamo una città, divisa in settori: in ogni settore stanno 3 luoghi nei quali è possibile interagire con gli altri giocatori;
l'idea iniziale era scegliere fra tre carriere: legale, forze dell'ordine o crimine; risalendo la carriera aumenta la gamma di azioni disponibili (ad esempio un criminale al primo livello potrà solo scippare una vecchietta in una strada, o il poliziotto potrà solo mettere multe alle auto parcheggiare dove non è autorizzato).
tutto il gioco è imporontato sulla corruzione e la libertà del giocatore: oltre a compiere le azioni disponibili, esistono luoghi nella città dove si può interagire con gli altri giocatori come fosse una chat (per esempio i ladri potrebbero organizzare lì il colpo ad un una banca); lasciare libertà al giocatore significa permettere che un poliziotto, ammettiamo il capo di un dipartimento, possa essere pagato e corrotto dai ladri in modo che durante il loro colpo in banca ci sia poca sorveglianza.
la mia idea è lasciare spazio alla fantasia di chi gioca.
ho già scritto poche righe di codice, ho in mente la struttura e ho voglia di portarlo avanti!
dal punto di vista tecnico (php) potrei anche cavarmela e scriverlo da solo ma penso che coinvolgere altre persone, ad esempio per raccogliere pareri sulla trama o sull'andamento, per non parlare della programmazione, potrebbe risultare oltre che più divertente, estremamente più produttivo!!
finito di dire la mia, aspetto che qualcuno mi dia il suo parare, un consiglio, mi segnali l'esistenza di qualcosa di simile, o bocci freddamente la mia proposta!! :-[
intanto vi saluto
Stefano
abbiamo una città, divisa in settori: in ogni settore stanno 3 luoghi nei quali è possibile interagire con gli altri giocatori;
l'idea iniziale era scegliere fra tre carriere: legale, forze dell'ordine o crimine; risalendo la carriera aumenta la gamma di azioni disponibili (ad esempio un criminale al primo livello potrà solo scippare una vecchietta in una strada, o il poliziotto potrà solo mettere multe alle auto parcheggiare dove non è autorizzato).
tutto il gioco è imporontato sulla corruzione e la libertà del giocatore: oltre a compiere le azioni disponibili, esistono luoghi nella città dove si può interagire con gli altri giocatori come fosse una chat (per esempio i ladri potrebbero organizzare lì il colpo ad un una banca); lasciare libertà al giocatore significa permettere che un poliziotto, ammettiamo il capo di un dipartimento, possa essere pagato e corrotto dai ladri in modo che durante il loro colpo in banca ci sia poca sorveglianza.
la mia idea è lasciare spazio alla fantasia di chi gioca.
ho già scritto poche righe di codice, ho in mente la struttura e ho voglia di portarlo avanti!
dal punto di vista tecnico (php) potrei anche cavarmela e scriverlo da solo ma penso che coinvolgere altre persone, ad esempio per raccogliere pareri sulla trama o sull'andamento, per non parlare della programmazione, potrebbe risultare oltre che più divertente, estremamente più produttivo!!
finito di dire la mia, aspetto che qualcuno mi dia il suo parare, un consiglio, mi segnali l'esistenza di qualcosa di simile, o bocci freddamente la mia proposta!! :-[
intanto vi saluto
Stefano
aspirante INGEGNERE BIOMEDICO: secondo anno all'UniCa
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
- stestox
- Prode Principiante
- Messaggi: 229
- Iscrizione: venerdì 28 aprile 2006, 23:56
- Località: Cagliari
- Contatti:
Re: on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consig
comunque ho già un po' di codice scritto devo solo recuperarlo da un hard disk da qualche parte, nel caso si potrebbe iniziare a lavorare su quello!
mi servirebbero molti consigli fantasiosi per la trama e lo svolgimento!!
mi servirebbero molti consigli fantasiosi per la trama e lo svolgimento!!
aspirante INGEGNERE BIOMEDICO: secondo anno all'UniCa
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
Re: on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consig
interessante come idea..! solo che è un po' complessa la realizzazione!
non ti nascondo che anche io pensavo a qlc del genere, ma non mi ci sono mai messo! il problema è la trama! se i tuoi giocatori hanno piena libertà d'azione è difficile impostare una trama... a meno che tu non dia uno scopo finale, la fazione che raggiunge lo scopo vince! però, così poni una fine al gioco! non lo so...
io seguirò la discussione, ma se ti va di parlarne su msn o per mail, contattami in pvt! ;)buon proseguimento
non ti nascondo che anche io pensavo a qlc del genere, ma non mi ci sono mai messo! il problema è la trama! se i tuoi giocatori hanno piena libertà d'azione è difficile impostare una trama... a meno che tu non dia uno scopo finale, la fazione che raggiunge lo scopo vince! però, così poni una fine al gioco! non lo so...
io seguirò la discussione, ma se ti va di parlarne su msn o per mail, contattami in pvt! ;)buon proseguimento
"Io vivo in un sogno da cui non riesco a destarmi" - Spike - Cowboy Bebop
-
MasteRaiden
- Prode Principiante
- Messaggi: 45
- Iscrizione: domenica 19 febbraio 2006, 13:58
- Località: Roma
Re: on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consig
bhe xargo, se hai un account msn mandami un pm che ti aggiungo, non so nulla di programmazione ma di idee spesso ne ho sempre troppe^^
- stestox
- Prode Principiante
- Messaggi: 229
- Iscrizione: venerdì 28 aprile 2006, 23:56
- Località: Cagliari
- Contatti:
Re: on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consig
mi fa piacere che qualcuno abbia preso in considerazione la mia proposta!!
dal punto di vista tecnico il gioco è realizzabile, basti prendere ad esempio ogame.it: insomma non è che ci sia uno scopo ben preciso, uno goica perché vuole essere il primo nella classifica e distruggere le difese altrui!
ho due idee:
1 esiste solo la carriera criminale, a quel punto si verrebbero a creare "gang" che si mettono i bastoni fra le route a vicenda per il controllo della città
2 carriera criminale, giuridica o nelle forze dell'ordine: ognuno deve arrivare piu in alto possibile nel suo ramo in modo da godere dei privilegi che gli spetterebbero
riconosco che in entrambi i casi non esiste un vero e proprio scopo, una direzione in cui muoversi.
ad ogni modo vi faccio un esempio:
un utente fa il criminale, al primo livello può solo scippare nelle strade, portare piccole quantità di droga da una parte all'altra della città, su commissione, guadagnandoci un tot, e altre cose cosi. una volta guadagnati, compiendo quelle azioni, un sufficiente numero di punti, puo aspirare a salire di livello; a questo punto olrte ad avere comunque la possibilità di fare le cose che faceva prima, se ne aggiungono altre come per esempio ricevere considerevoli carichi di droga e distribuirli fra i vari galoppini che sono al livello precedente (come era lui prima)
mettiamo poi caso che al secondo livello si possa iniziare a rapinare i negozi: si può organizzare la rapina ad esempio incontrandosi in un bar e decidendo giorno e ora in cui incontrarsi. come è ovvio, maggiore sarà il numero dei rapinatori, maggiori saranno le possibilità di successo della rapina; tuttavia, piu si è, minore sarà la parte di bottino che spetta ad ognuno
per le azioni di questo tipo ho gia elaborato un sistema di complesse operazioni che mettono in mezzo una buona dose di casualità mischiata al livello del giocatore:
come ad esempio per lo scippo, prima di tutto ho una possibilita su tre di trovare la vecchietta, la riuscita dello scippo dipende invece da un'equaizone che include un numero random, il livello dell'utente e altre...
ho pensato che ogni carriera (ammesso che ce ne sarà piu di una) dovrebbe avere circa 5 livelli, e per il salto da un grado all'altro vengano richiesti sempre piu punti.
ora datemi qualche consiglio!!
in testa ho gia una struttura tecnica (lato programmazione) del goico ma probabilmente ora è poco interessante che ve la esponga, ed è meglio che prima raccogliamo idee su trama e svolgimento!!
mi pare comunque di aver reso l'idea sul fatto che gli utenti dovrebbero avere un certo numero di azioni disponibili, e muovendosi con esse, che esercitino la propria fantasia e libertà d'agire dando luogo alla città della corruzione che è stata la prima idea del gioco.
dal punto di vista tecnico il gioco è realizzabile, basti prendere ad esempio ogame.it: insomma non è che ci sia uno scopo ben preciso, uno goica perché vuole essere il primo nella classifica e distruggere le difese altrui!
ho due idee:
1 esiste solo la carriera criminale, a quel punto si verrebbero a creare "gang" che si mettono i bastoni fra le route a vicenda per il controllo della città
2 carriera criminale, giuridica o nelle forze dell'ordine: ognuno deve arrivare piu in alto possibile nel suo ramo in modo da godere dei privilegi che gli spetterebbero
riconosco che in entrambi i casi non esiste un vero e proprio scopo, una direzione in cui muoversi.
ad ogni modo vi faccio un esempio:
un utente fa il criminale, al primo livello può solo scippare nelle strade, portare piccole quantità di droga da una parte all'altra della città, su commissione, guadagnandoci un tot, e altre cose cosi. una volta guadagnati, compiendo quelle azioni, un sufficiente numero di punti, puo aspirare a salire di livello; a questo punto olrte ad avere comunque la possibilità di fare le cose che faceva prima, se ne aggiungono altre come per esempio ricevere considerevoli carichi di droga e distribuirli fra i vari galoppini che sono al livello precedente (come era lui prima)
mettiamo poi caso che al secondo livello si possa iniziare a rapinare i negozi: si può organizzare la rapina ad esempio incontrandosi in un bar e decidendo giorno e ora in cui incontrarsi. come è ovvio, maggiore sarà il numero dei rapinatori, maggiori saranno le possibilità di successo della rapina; tuttavia, piu si è, minore sarà la parte di bottino che spetta ad ognuno
per le azioni di questo tipo ho gia elaborato un sistema di complesse operazioni che mettono in mezzo una buona dose di casualità mischiata al livello del giocatore:
come ad esempio per lo scippo, prima di tutto ho una possibilita su tre di trovare la vecchietta, la riuscita dello scippo dipende invece da un'equaizone che include un numero random, il livello dell'utente e altre...
ho pensato che ogni carriera (ammesso che ce ne sarà piu di una) dovrebbe avere circa 5 livelli, e per il salto da un grado all'altro vengano richiesti sempre piu punti.
ora datemi qualche consiglio!!
in testa ho gia una struttura tecnica (lato programmazione) del goico ma probabilmente ora è poco interessante che ve la esponga, ed è meglio che prima raccogliamo idee su trama e svolgimento!!
mi pare comunque di aver reso l'idea sul fatto che gli utenti dovrebbero avere un certo numero di azioni disponibili, e muovendosi con esse, che esercitino la propria fantasia e libertà d'agire dando luogo alla città della corruzione che è stata la prima idea del gioco.
aspirante INGEGNERE BIOMEDICO: secondo anno all'UniCa
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
Re: on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consig
mmm... ok... pensavo tendesse più ad un simil gdr...!
scusami, ma una cosa non ho capito, come fai a impostare una trama! cioè, anche volendo è difficile costruire una trama! alla fine (banalmente parlando, ma anche tecnicamente parlando) sono interrogazioni ad un db... giusto?
scusami, ma una cosa non ho capito, come fai a impostare una trama! cioè, anche volendo è difficile costruire una trama! alla fine (banalmente parlando, ma anche tecnicamente parlando) sono interrogazioni ad un db... giusto?
"Io vivo in un sogno da cui non riesco a destarmi" - Spike - Cowboy Bebop
- stestox
- Prode Principiante
- Messaggi: 229
- Iscrizione: venerdì 28 aprile 2006, 23:56
- Località: Cagliari
- Contatti:
Re: on line game in php: basato sulla corruzione! qualcuno collabora o mi consig
forse mi esprimo male, comunque per trama intendo l'organizzazione del gioco:
nel senso ci sono i criminali che violano le leggi, i poliziotti che devono stare attenti che vengano rispettate e vengono ricompensati in caso di successo, etc...
però non mi convince una cosa: se faccio scegliere fra piu categorie, è quasi sicuro che la gente sceglierà di fare il criminale! insomma, attrae di più, si fanno rapine!! chi è che vorrebbe mettere multe per sosta in area non consentita???
voi che consigliate? meglio approfondire molto la carriera criminale e magari distinguere più "indirizzi" all'interno della stessa??
del tipo che uno può iniziare sia spacciando che rubando che uccidendo, ma andando avanti la sua carriera "prenderà una piega" portandolo ad essere un re della droga, un lupin III o un serial killer strapagato!!
anche solo a parlarne, quest'idea mi piace sempre di più!!
dai dai consigliatemi!!
grazie mille!
nel senso ci sono i criminali che violano le leggi, i poliziotti che devono stare attenti che vengano rispettate e vengono ricompensati in caso di successo, etc...
però non mi convince una cosa: se faccio scegliere fra piu categorie, è quasi sicuro che la gente sceglierà di fare il criminale! insomma, attrae di più, si fanno rapine!! chi è che vorrebbe mettere multe per sosta in area non consentita???
voi che consigliate? meglio approfondire molto la carriera criminale e magari distinguere più "indirizzi" all'interno della stessa??
del tipo che uno può iniziare sia spacciando che rubando che uccidendo, ma andando avanti la sua carriera "prenderà una piega" portandolo ad essere un re della droga, un lupin III o un serial killer strapagato!!
anche solo a parlarne, quest'idea mi piace sempre di più!!
dai dai consigliatemi!!
grazie mille!
aspirante INGEGNERE BIOMEDICO: secondo anno all'UniCa
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
"Siccome sono un ingegnere la posizione di questa notte la decido io, mettiti a pi greco mezzi in coordinate polari. Siccome sono un ingegnere non ho vita sociale e posso dimostrarlo matematicamente"
appunti ingegneria biomedica: http://www.stestox.altervista.org/
Chi c’è in linea
Visualizzano questa sezione: 0 utenti iscritti e 7 ospiti
