Braid da Ubuntu Software Center

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Wick
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Braid da Ubuntu Software Center

Messaggio da Wick »

Ciao a tutti, qualche giorno fa ho acquistato Braid dall'Ubuntu Software Center, ma non vuole saperne di funzionare: quando lancio il gioco la schermata diventa nera e tutto ciò che vedo è il puntatore del mouse, oltre non va e per uscire devo riavviare il pc.
Cercando su Google ho letto che ad altri è stato suggerito di scaricare Dri 3D Acceleration e abilitare S3TC texture conversion, ma non ha funzionato. Ho provato a lanciarlo con compiz e unity disattivato, ma il risultato è esattamente lo stesso.

Ho Ubuntu 11.04 con una scheda video integrata intel 82G33/G31 con driver open source (ovvero quelli che funzionano out of the box in Ubuntu) e non ho altri problemi grafici di sorta (Unity attivo e perfettamente funzionante).

Suggerimenti? :\
Mi piace pensare che tutto sia in continuo divenire: domani potrei non pensarlo più.

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andreapalama
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Re: Braid da Ubuntu Software Center

Messaggio da andreapalama »

Hai provato a lanciare Braid con l'opzione -windowed?
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Wick
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Re: Braid da Ubuntu Software Center

Messaggio da Wick »

Non c'avevo provato, ed in effetti "funziona". Uso le virgolette perché parte dopo alcuni minuti di finestra completamente nera e la grafica è sballata, con quadratoni neri e sfondi grigi.
Mi piace pensare che tutto sia in continuo divenire: domani potrei non pensarlo più.

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andreapalama
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Re: Braid da Ubuntu Software Center

Messaggio da andreapalama »

Prova ad aggiungere tutte le seguenti opzioni:

-10fps -no_vsync -no_post -windowed

La prima opzione forza il frame rate al parametro definito dall'utente (10 è il più basso). Puoi provare tutti i seguenti fps finché non trovi quello migliore per la tua configurazione:
-60fps
-30fps
-20fps
-15fps
-12fps
-10fps

-no_post disattiva il postprocessing, quindi vedrai la grafica a quadratoni. Al momento questo è quanto sono riuscito a capire leggendo in giro sulla rete. Spero di esserti stato d'aiuto.
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Wick
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Re: Braid da Ubuntu Software Center

Messaggio da Wick »

Innanzitutto grazie! :D

Ho provato varie combinazioni delle opzioni e penso di aver capito che il problema è proprio il post-processing, infatti se lancio il gioco con l'opzione -no_post è tutto ok (a parte ovviamente i quadrettoni), mentre se la ometto mi dà questi errori:

Codice: Seleziona tutto

i915_program_error: Exceeded max nr indirect texture lookups (8 out of 4)
i915_program_error: Exceeded max nr indirect texture lookups (8 out of 4)
i915_program_error: Exceeded max ALU instructions (83 out of 64)
Mi piace pensare che tutto sia in continuo divenire: domani potrei non pensarlo più.

[Uochi Toki]
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