[Risolto] [Supporto] Icone launcher unity 3D

Configurazione e uso dell'interfaccia utente predefinita fino alla versione 16.04 di Ubuntu.
samvise gamgee
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[Risolto] [Supporto] Icone launcher unity 3D

Messaggio da samvise gamgee »

Ciao a tutti,

ho installato ubuntu 32bit 11.10 sul portatile (dell xps m1330) e ho notato alcune differenze con la versione 64bit che ho sul fisso.

Quella più "fastidiosa" riguarda il modo di ordinare le icone nel launcher. Sul fisso tenendo premuto su un'icona questa si "sgancia" dal launcher e la posso spostare in alto o in basso, sul portatile invece assisto ad un comportamento diverso. Cliccando sull'icona questa diventa più chiara ma rimane dentro al launcher (non si "sgancia") e se voglio spostarla devo passare sopra le altre scorrendo solo in verticale (non sono consentiti movimenti orizzontali).

Altra differenza "fastidiosa" è l'aspetto dello switcher: sul 64 bit la grafica è moderna, le icone sono grandi e su uno sfondo trasparente, mentre sul portatile 32bit lo switcher assomiglia a quello di winxp con icone piccole su pannello grigio.

Sapreste spiegarmi l'origine di questi diversi comportamenti? Esiste la possibilità di uniformare i due sistemi?

Grazie

GM
Ultima modifica di Anonymous il lunedì 7 novembre 2011, 10:58, modificato 1 volta in totale.
caturen
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Re: [Supporto] Icone launcher unity 3D

Messaggio da caturen »

gmpolli ha scritto: Ciao a tutti,

ho installato ubuntu 32bit 11.10 sul portatile (dell xps m1330) e ho notato alcune differenze con la versione 64bit che ho sul fisso.

Quella più "fastidiosa" riguarda il modo di ordinare le icone nel launcher. Sul fisso tenendo premuto su un'icona questa si "sgancia" dal launcher e la posso spostare in alto o in basso, sul portatile invece assisto ad un comportamento diverso. Cliccando sull'icona questa diventa più chiara ma rimane dentro al launcher (non si "sgancia") e se voglio spostarla devo passare sopra le altre scorrendo solo in verticale (non sono consentiti movimenti orizzontali).

Altra differenza "fastidiosa" è l'aspetto dello switcher: sul 64 bit la grafica è moderna, le icone sono grandi e su uno sfondo trasparente, mentre sul portatile 32bit lo switcher assomiglia a quello di winxp con icone piccole su pannello grigio.

Sapreste spiegarmi l'origine di questi diversi comportamenti? Esiste la possibilità di uniformare i due sistemi?

Grazie

GM
E' molto probabile che il fisso supporta il 3d e sul desktop hai unity 3d. Invece il portatile non supporta il 3d e come desktop hai unity 2d. Per vedere se il portatile supporta il 3d dai questo comando: /usr/lib/nux/unity_support_test -p    Se ti compare una schermata simile:
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity 3D supported: yes

vuol dire che supporta il 3d altrimenti ti dovrai accontentare del 2d.
samvise gamgee
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Re: [Supporto] Icone launcher unity 3D

Messaggio da samvise gamgee »

Caturen

effettivamente non è supportato il 3d. questa la risposta al comando che mi hai indicato:

OpenGL vendor string:  Brian Paul
OpenGL renderer string: Mesa X11
OpenGL version string:  2.1 Mesa 7.11

Not software rendered:    no
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:            yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:      yes

Unity 3D supported:      no

C'è un modo per supportarlo o mi devo accontentare del 2d?

Grazie

ciao
samvise gamgee
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[Risolto] Re: [Supporto] Icone launcher unity 3D

Messaggio da samvise gamgee »

Ho installato i driver nvidia e ora funziona magnificamente!
Anche la risposta al comando unity_support_test -p è positiva su tutti i punti.

Grazie per l'aiuto

GM
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