Blender e simulazioni 3D

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Versus Tech
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Blender e simulazioni 3D

Messaggio da Versus Tech »

Salve a tutti,
ho un grande problema con blender: il motore fisico non funziona come dovrebbe...
Impostando un piano con proprietà fisiche come "cloth" il piano si muove come se fosse un foglio di carta..
La mia versione di blender è la 2.66a..
Qualche consiglio? :D
grazie in anticipo!
La teoria è quando si sa tutto ma nulla funziona, la pratica è quando tutto funziona ma non si sa il perchè.
Noi abbiamo unito la teoria alla pratica: nulla funziona e nessuno sa il perchè...

Albert Einstein
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zdf_9
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Re: Blender e simulazioni 3D

Messaggio da zdf_9 »

L'oggetto "cloth" deve avere molti vertici.
Prova ad usare in edit-mode subdivide, oppure il modificatore "subdivision surface" (non mi sembra però la soluzione migliore).
Usando subdivide puoi assegnare dei pesi al materiale per cui rendere delle parti più rigide rispetto ad altre.

buon blender. :ciao:
il nemico più grande si nasconde nell'ultimo posto dove guardi
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