ciao, un po' dipende da come vuoi effettuare l'approccio;
approccio ad alto livello:
Un array e' una struttura dati che permette di conservare una collezione di informazioni eterogenea accedibile tramite un indice.
approccio a basso livello:
un array, e' un frammento di memoria residente nella memoria dati allocata consegutivamente; la dimensione equivale alla sizeof(tipo) * dimensione scelta.
l'offset che si ottiene durante un operazione del tipo
e' data dalla seguente operazione:
indirizzo_finale (vettore[10]) = vettore + sizeof(tipo) * 10)
quando dichiari un vettore non fai altro che allocare un frammento di memoria, l'uso che ne puoi fare e' immenso... ricorda che il C e' un linguaggio a basso livello, quindi manipolare informazioni e' molto vicino alla macchina.
tutte le operazioni che vengono eseguite non vengono interpretate, quindi effettivamente tu lavori con indirizzi di memoria e valori.
Ma se dovessimo dare (visto che e' il tuo primo approccio) una definizione "banale" di un array sarebbe questa:
Un array, e' una collezione di variabili accedibile tramite un nome ed un indice (nome = nome_array; indice = posizione della variabile nell'array).
Esso permette di collezionare al massimo N (con N definito come dimensione dell'array) elementi disposti sequenzialmente.
Lo scope di un array e' visibile finche' lo il metodo chiamante che genera l'array non viene rimosso dallo stack di funzioni (scusa e' spiegato un po' male, ma sigifica che l'array esiste finche la funzione che lo crea esiste).
a differenza delle variabili, il nome di un array conserva un indirizzo (esempio: tipo nome_array[10]; nome_array e' l'indirizzo base), mentre il nome variabile conserva il valore.
Inoltre, il nome array (indirizzo di memoria di base dell'array) e' una costante (se provi a fare nome_array++ generi un errore), quindi il suo contenuto non puo' essere variato.
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