Ciao gente!
Mi è stato posto un quesito.
Per lo sviluppo di un gioco 2d / 3d isometrico (stile command&xconquer per capirci) rts, ovvero strategia in tempo reale, cosa consigliare come linguaggio? C++ o Python?
Io ho optato al volo, come consiglio, per il c++ in quanto sfrutterebbe al massimo le potenzialità del linguaggio compilato nativamente.
Però c'è da dire che python è piu veloce e dispone di molte librerie 2d/3d per i giochi.
Voi cosa suggerite?
[Progetto] sviluppo gioco rts; consigli linguaggio
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- brozz87
- Scoppiettante Seguace

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